2018年7月,南京警方破获了一起震惊全国的案件,涉案金额高达数千万。这个数字与动辄破亿的重大刑侦案件比起来或许不值一提,但令人瞩目的却是,这是由腾讯与警方合作,共同打击外挂的案件,同时也是已知中全国最大的游戏外挂犯罪案件。
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纵观电子游戏自上世纪诞生发展到现在的历史,外挂这两个字总是如影随形的伴随在它们身边,稍有一款游戏比较热门,便有无数的外挂蜂拥而至。在外挂的肆虐的这么多年以来,游戏厂商可谓是绞尽脑汁想要将其彻底清除,但无奈它们却像狗皮膏药一般粘人。无数堪称经典的游戏最终都毁在了外挂的手上,而外挂屡禁不止呢?归根结底还是出于两个字:利益。
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数十年前,《石器时代》爆火的时代,外挂便已经十分的成熟了。因为游戏本身的缺陷问题,外挂开发者们为其开发了自动战斗、加速、传送等一系列的功能;更有甚者可以定制外挂,直接修改客户端传送的数据包。而也这帮助玩家节省了大量的游戏时间,长此以往,一度使玩家产生了依赖心理,一些外挂开发者瞅准了这片市场。于是,外挂从此便进入了收费时代。
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整个外挂产业看似复杂,但其实细分的话也不过仅有作者、分销、代理、以及用户等几个环节,分销向作者付费购买外挂,再通过其他的代理层级推广最终卖给用户,除了用户外每个环节都可以获得一笔不菲的利润。以在10年左右爆火的QQ农牧场为例子,仅是靠着模拟鼠标点击,实现种菜、偷菜、收菜一体化这样简单地外挂,作者都获得了数百万的利润,其中的暴利可想而知。
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在获得如此丰厚回报的同时,外挂行业的成本更是低到可怕,主要的都围绕在技术人员的人工上。并且由于监管体系的不到位,所以很多扬言要整治外挂的声音大多都是雷声大、雨点小,外挂开发者都不会当一回事。再加上许多卖挂的人都十分的谨慎,打一枪就换一个地方,大小马甲无数,并不容易追查。
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此外,就算是某款游戏下定决心要针对外挂,大力的进行了整治,那么这些外挂开发者换个游戏继续开发就行了,世界上的游戏数量众多,每一款火热的游戏都可以成为他们的市场。因此,在诸多因素的影响下,互联网上的外挂产业愈发猖獗几乎可以说是必然的结果。
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