加强的卡是最难猜的,设计师说他们要把一些没推成功的思路扶起来,这版本的套路是什么?不就是任务线嘛!德、猎、战的任务在狂野表现还行。最弱的就是贼、牧、骑这三家。盗贼任务上限太低,属于中速节奏卡组,还和军七绑定,格局太小,泛用性不高,日后必被新卡组淘汰。牧师和骑士则是收益太过慢热,对面都斩杀了,圣光双废还在按费拍怪和摇报告。
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