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幽默|《狂野星球之旅》测评:明亮幽默下的内核,是对荒诞和现实的思考

『精品游戏指南摘要_幽默|《狂野星球之旅》测评:明亮幽默下的内核,是对荒诞和现实的思考』想象下,当你信心满满地加入太空公司的探索计划,踌躇满志地打算在外星球上大展身手。结果发现自己的飞船是用了N手的旧飞船,燃料只有去程没回程,唯一能够的得到的支持是可以无限供...


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想象下,当你信心满满地加入太空公司的探索计划,踌躇满志地打算在外星球上大展身手。结果发现自己的飞船是用了N手的旧飞船,燃料只有去程没回程,唯一能够的得到的支持是可以无限供应的黏糊罐头(无论从视觉和味觉上,都和紫色的粑粑没有区别)。绝望吗?这就是《狂野星球之旅》(Journey To The Savage Planet)。这款游戏由Typhoon Studio制作,505Games发行,目前已经登录Epic Game平台。Typhoon Studio的创始人是两位业界鼎鼎有名的大佬。他们分别是Alex Hutchinson(Far Cry 4、刺客信条3 项目的创意总监)与Reid Schneider(蝙蝠侠:阿卡姆起源、蝙蝠侠:阿卡姆骑士项目的执行制作人)。由他们担任制作人,《狂野星球之旅》品质有了保证。值得一提的是,Typhoon Studio不久前被谷歌收购成为第一方工作室。这举动除了说明对工作室成员丰富经验的认可之外,而且对工作室的游戏开发水平也是极大地肯定。画风明亮动人大量搞笑彩蛋值得挖掘我想,两位大佬一定是受够了大公司的循规蹈矩和严肃色调作品的沉重,《狂野星球之旅》中处处透露着放飞自我的欢快。游戏的画风就是主打明亮的色调,星球的色彩十分瑰丽。整体美术风格偏向轻松休闲。视觉冲击力非常强。游戏的建模也非常精细而富有特色。话不多说,一张游戏里的剧透图就能说明这点。幽默|《狂野星球之旅》测评:明亮幽默下的内核,是对荒诞和现实的思考
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当然画面展现的只是游戏中的冰山一角,《狂野星球之旅》的地图十分广袤。总共分为四个大区域,每个大区域下面又分为几个小区域,包括溶洞、火山、冰原等等。而且游戏中的洞穴、隧道都是玩家可以探索的好地方。根据官方透露,所有地图都是纯手工打造,所以不用担心游戏过程中的重复和乏味。而且游戏还开放了双人联机模式玩家可以体验双倍的快乐!游戏中还有大量的冷幽默和彩蛋,透露着贱兮兮的气息,但是贱地非常可爱。让人印象最为深刻的就是在耳边喋喋不休的语音助手E.K.O系统。她不仅会经常发出各种吐槽,而且会用各种冷笑话来嘲讽你,甚至在你死的时候也不忘补上几句。当然你也可以选择通过设置让它闭嘴,但是相信我,你会爱上这种吐槽的。幽默|《狂野星球之旅》测评:明亮幽默下的内核,是对荒诞和现实的思考
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(死亡复活时E.K.O吟的诗,玩家视野还会随着节奏摆动)当然,彩蛋不止这一个。开放商玩梗大佬们在游戏中埋藏了各种各样的“礼物”。比如游戏中死亡的时候,玩家可以回收自己的装备,但是会被提醒需要“可耻”地掩埋自己的尸体。再比如选头像的时候,玩家可以选的头像其实都是经过艺术处理的工作室成员照片,就连狗狗头像,也是源自工作室创始人Alex的爱犬Panda。更多的彩蛋就要等玩家亲自在游戏中发现了。

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来源:(振博车行汇)

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原题:幽默|《狂野星球之旅》测评:明亮幽默下的内核,是对荒诞和现实的思考


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