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玩家始于天性自带的敏感与偏好,忠于游戏品质的精良用心,并迸发出为爱发电的热情,也成为了近两年“换装”新品涌现的一大重要原因。
新品涌现,不同玩家不同看法,都被哪些因素所影响
与游戏日报君同样关注着这些新品的,还有很多早年便入坑女性向游戏的元老级玩家们。其中一部分来自于暖暖系手游的玩家,看待后来入局的新换装游戏,态度也不尽相同。
女生:顾虑多,现实中的经历也影响对新游的接受度
采访对象中的女生对人物建模的要求近乎苛刻,习惯了暖暖画风的女玩家们,大多数很难接受后来新品种的3D女主形象,且持有这种观点的人在采访中占绝大多数。但被暖暖影响较浅的一些玩家朋友,即便是迪士尼风的《时光公主》这种,画风跨度很大的产品,也能get到它的可爱之处。
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《时光公主》游戏截图
采访中一位闪暖的壕氪大佬,后因为想遏制氪金选择退游的多坑玩家,眼下正默默蹲守包括《代号:闪暖》《Project Doll》《以闪亮之名》等多款新品。她告诉我们这几款游戏吸引她关注的点虽不同,但需求非常精准,三款产品打动她的点依次分别是音游玩法、人偶私养手游化、家园建造,在这些点之外,才会考虑建模、外观款式丰富度精细度等其他因素。
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另外,游戏中“大女主”人设也是影响玩家体验的重点,以《螺旋圆舞曲》《时光公主》两款产品为例,游戏中剧情推崇的大女主,侧重对“女权”的诠释。
前者一条主线贯穿,刻画女主一路的成长,逐步掌握权利与在男权时代获得自由的历程,成长模式下玩家的接受门槛较低。后者采用了独立的故事书讲述剧情,体验过《时光公主》的一位前女性向游戏从业者提到,《时光公主》中的“女权”和游戏画风一样,带着浓重的欧美本土色彩,对于有海外留经历的她而言,很容易理解和接受,但这种女权与国内目前的“女权”形态略有不同。
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男生:也玩“换装”,感觉像在谈恋爱
除了女玩家之外,我们也了解到了一些男玩家们看待换装细分类型下老游戏与新游戏的看法与态度。
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玩暖暖系换装游戏4年的夏晨,是接触到为数不多的暖暖男玩家,他提到游戏的初衷,倾向于把她当作二次元中理想女友的样子。
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