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04「Toast」的设计注意点
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1. 让「Toast」自动关闭「toast」是系统对用户传递消息最低程度的中断,不需要用户进行交互。自动让其消失,停留时长再屏幕上至少四秒,最多十秒。
下图为各种反馈组件到扰优先级对比表(出自Material design文档)
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2. 一次只出现一个当需要多个「toast」更新时,它们应该一次出现一个。如果多个连续出现的话就违背「toast」不中断用户体验的初衷了。
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3. 可泛化的使用「Toast」随着互联网的深入发展,现在对于他的泛化使得Toast原本的定义变得模糊,拓展了很多新的使用场景。控件定义和用途的变化也在随着时间演化,演化出符合业务和用户习惯的新形式反过来又会促成新的控件定义和规范,连iOS官方的Apple Store App都开始使用类似Toast的控件,并且不少app里「toast」也出现在屏幕的中间(这点与Material design对于「toast」的看法相违背)。
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4. 使用时注意实际场景上文提到「toast」可以适当的泛化使用,但是并不分场合乱用,比如许多产品在加载、表单提示、状态变更反馈、断网消息等一些需要重度提示的场景也在使用「toast」,这就很让人啼笑皆非了。
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05 文末小节由于「toast」类型组件使用简单适用范围广,造成它这么多年来一直在产品设计当中被滥用,不过随着互联网设计不断深入发展,「toast」类型组件被滥用的状况正在逐渐变好,同时不少相似设计场景其实有更匹配的设计组件去代替「toast」,所以「toast」类型组件的使用场景会不断缩小,泛化的定义终将回归到原点——操作后的轻量级短时反馈提示。
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作者:月亮与六便士;公众号:月亮体验设计坊
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题图来Unsplash,基于CC0协议。
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