伤害|体验服达摩专精实战测评,控制稳定提升,输出不足,完美避过福利( 二 )


伤害|体验服达摩专精实战测评,控制稳定提升,输出不足,完美避过福利
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不过我之前提到的伤害不足问题也被凸显了出来,在经济持平的情况下,一套伤害缺少了大招二段斩杀,导致无法对目标完成击杀,说白了,达摩一人的情况下是没有太强战斗力的,更加看中是否有队友的配合,未来达摩强在和队友一同入侵野区,那个战斗力就不一样了,说白了,更倾向于为团队服务,而不是一个人的高光。
另外还有个很有意思的问题,目前体验服达摩大招的二段斩杀从12%提升到了20%,我试过了,四级左右,打司空震这种属性成长较高的战士,因为斩杀伤害的提升,一套技能打满是能击杀的,不过出了专精装备就刚好绕过了这个加强的效果,属实有点尴尬。
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