大家好我是指尖,9.14日晚王者荣耀体验服终于又更新了,这是抢先服更新之后的首次更新,要么不更新,要更新就一大堆,正式服、抢先服、体验服三服同时更新,这谁受得了啊。
【 廉颇|体验服14日更新,游走被动大改,干扰削弱,达摩起飞,廉颇加强】这次更新算是一个大型更新了,除了英雄平衡,还有召唤师技能干扰,以及游走装的背东西效果,总之影响深远,一起来看看吧。
游走装被动改版
文章插图
此前体验服/抢先服对辅助装备进行了大幅度的调整,游击效果从买三级辅助装失效,变成了10分钟自动失效,而这次调整变成了12分钟,因为10分钟失效,有的时候队友的经济真的还不够,这个阶段辅助名正言顺吃经济,反而干扰了队友的发育,我理想中的辅助经济提升,看来比例又降低了。
恩赐的加钱效果也变了,此前将额外加钱和经验的效果从5变成了4,只要你是队伍中经济倒第一,那么这个效果就会生效,这次的调整放宽了条件,让辅助在4号位经济的时候依然能触发这个机制,说白了,前期有的时候辅助K了个人头,或者不小心自己单独吃了兵线,导致自己经济比队友还高,那么就会来到四号位的经济,此时就不给加钱了,实际上可能你和队友只差一点点的经济,下一波线就被超越,所以辅助整体来看还是经济最低,有了这个机制,就不用因为K了头而让被消失,还能继续享受被动。
干扰技能调整
文章插图
干扰这个装备从那次改版可以让自家防御塔“无敌”后就一直热门,哪怕后续降低了一些属性仍然如此,干扰的登场率和带来的效果真的太好了,所以这次对他也进行了一次调整,提升了30秒冷却时间。
从一分钟放一次,变成了一分半放一次,这个调整的幅度是相当大了,干扰的性价比明显降低,这回越塔守家可真的要凭自身的本事了。
达摩
文章插图
达摩上一次加强,将大招的斩杀效果从12%提升到了16%,之前我就说过,达摩的这个斩杀效果来回波动了好几次,重做版的达摩刚上线就是16%,后来增加到20%,之后回调到16%,再降到现在的12%,体验服上次调整回调到了16%,这次又到了20%我真的看麻了。
如果是16%的斩杀伤害,那时候我就说了,只能让达摩的战斗力微微提升,但远达不到让他的地位提升,因为英雄本身容错率的问题,付出和收益不成正比,但如果真的20%斩杀伤害实装,我觉得是可以的,1闪进场大招击退,虽然容错率依然低,但是上墙后的收益是大幅度提升,8%的已损生命伤害,对于达摩来说可以秒掉更多以前秒不掉的人,这波我觉得可以。
- 魔兽怀旧服|魔兽怀旧服:法爷1万金抢盘蛇,先分解自己身上的,再穿上刚买的
- 灰烬|魔兽怀旧服:策划再一次用事实证明,还有很多“韭菜”,随时进场
- 金币|魔兽世界怀旧服:TBC已进入P2,但G团里的顶价,依旧还是那么自然
- 德莱文|LOL手游:暴力德莱文登顶国服第一德莱文,小吴被称手游文森特
- APEX英雄|《APEX英雄》服务器问题解决办法汇总
- 斗鱼|LOLM首位千分王者!斗鱼叶秋mvp率高达33%,赵信螳螂都是国服第一
- 盗贼|魔兽怀旧服:TBC的核心任务装备,少拿一件都感觉损失严重!
- xbox|官方:《福尔摩斯:第一章》不是3A 情感体验比技术重要
- 服务器|千元机和GTA之间,只差一个超级游戏
- 假赛|BO连胜打上韩服第一,改名“我想打比赛”?网友却不给他机会