前言:游戏的本意是为了玩家能够在空闲的时间得到消遣,是起到娱乐的作用。不过,玩家们总是不能够很单纯的玩一款游戏,总是在游戏中倾注过多的“情感”,仿佛他的游戏世界一样需要“雄霸天下”!过多的情感注入,就会让你成为一个容易被影响的玩家,那么在游戏中,队友怎样的战绩会影响到你的游戏体验感呢?
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战绩,是在游戏过程中玩家获得的数据累计,以王者荣耀为例,会有击败数、被击败数以及助攻数,数据表现好就意味着某种程度上可以说在这局游戏中你的表现良好。在游戏中,我们往往会受到队友战绩的影响,那么,当你看到那些“零封”的队友,你还会好好进行比赛嘛?队友的战绩达到什么水平,足以让你放弃比赛呢?
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“零封”
“零封”的战绩就意味着队友的击败数为0,至于0-x-0中的x就能直接影响你游戏的心态了。随着x值的增加,游戏的心态也逐渐走向崩溃,但其实大家真的不必这样在意,这里和大家套用两个名词“瞬时战绩”、“稳态战绩”,其中“瞬时战绩”表示在游戏过程中你随时能看到的队友的战绩,那么根据以往的经验也一直到,“瞬时战绩”往往是最能影响玩家心态的。那么“稳态战绩”就是在游戏结算界面看到的最终的战绩,这个战绩往往和游戏结果一样无法判断。见到到这里就是想要告诉各位玩家:
英雄机制不同
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由于峡谷中的每个英雄的机制不同,所以他们所需要的战绩也就不尽相同了,比如辅助位置的英雄我们比较在意他的助攻数值,刺客位置英雄我们则在意它的击败数……所以,大家在看到“战绩”的时候,可以先稳一波心态,毕竟我们会允许辅助英雄拥有“零封”的情况。
“团队的荣耀”
游戏中大家是同一个阵营的队友,游戏的结果关乎我们每一位玩家,在游戏进行中,某位英雄的战绩数值表现会受到整体团队数据的影响,也许当你看到队友数据差的时候,也可以看看自己或者团队的数据是否也是一样,如此的话,大家就必须齐心协力,找出突破点了,而不是看到队友的战绩就选择了“投降”。
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“战绩数值背后的数据可观”
我们知道游戏中的战绩数值是最直观的表现,能够侧面证明这名玩家的水平如何。但其实这样也会有弊端,比如射手位置的英雄战绩不够亮眼,但是最后的输出占比却是很理想,那么这个时候大家就要想是不是阵容选择的问题了,而不单单是某位玩家的技术不行。
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