当下游戏变得愈来愈简单,但也愈来愈复杂。
变简单的主要是游戏的玩法。犹记得零几年时候的星际、魔兽,不认真揣摩十天半个月,连新手门槛都过不去。时至今日,如果仍然有游戏拥有很高的新手门槛,大概率人气极低。当然,也不乏游戏质量极高的大作。
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《原神》神里绫华
而变复杂了的,主要是游戏制作者对角色的细节设计。
简单对比一下我们可以发现:
【 可莉|“太羞耻了!”《原神》角色语音太幼稚,玩家:不敢外放声音】
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《原神》迪奥娜
而关于游戏角色的配音,相信许多玩家都有过这样的体会:
部分玩家认为这是由于国服游戏配音能力不足的缘故,但其实这是一种被称之为“母语羞耻”的心理学现象。
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《原神》珊瑚宫心海
简而言之:
就好比你向朋友道歉,“斯密马赛”比“对不起”更容易说出口。可能不少游戏玩家认为日语配音非常可爱,但据了解,不少日服玩家也会因为游戏当中的低龄日语配音感到羞耻和难堪。
“母语羞耻”在《原神》当中也有所体现。
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《原神》派蒙
《原神》当中的许多角色台词和语音,相信玩家都不敢外放声音——因为太幼稚了。虽然同是米哈游的作品,《原神》主线剧情比《崩坏3》幼稚了千百倍不止!崩坏世界的故事至少还讲基本逻辑,稻妻的敌人竟然还会被爆竹吓跑。
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《原神》游戏剧情
还有蒙德城的迪卢克,称号是什么“暗夜英雄”,迪卢克背着大剑站在城门口个丘丘人打了半天,站在门口的西风骑士硬是看不出“暗夜英雄”的身份。《原神》主线来到璃月之后,原本以为会正经起来,结果到稻妻又从12+变成9+游戏了!
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《原神》玩家如是说
其实稻妻的剧情也并非突兀地幼稚起来的,1.6版本还有一个金苹果群岛地图的铺垫,琴竟然会因为可莉的一个莫名其妙的理由,带着整个蒙德的主干跑去冒险。要是金苹果地图直接沉了,蒙德恐怕瞬间就会沦为第二个坎瑞亚。
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