相信很多小伙伴跟我一样,对于手游天生抱有一定的成见,尤其是由经典IP改编而来的手游,更是让人心惊胆战,这几年这种改编方式呈井喷式爆发,游戏质量也是参差不齐,不尊重原IP设定是这种游戏不受玩家喜爱的关键原因,如果说有没有成功的例子,那么今天我们要聊的英雄联盟手游就是最好的成功模板。
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【 英雄|英雄联盟手游,高分手游等你体验】先来看一下这款游戏上线的背景,相信大家对英雄联盟并不陌生,在沉寂了多年之后,拳头终于决定将端游搬到手游上,一时间老玩家无不拍手叫好,对游戏期待拉满,随便找一个游戏排行网站,我们都会发现,英雄联盟手游的期待值一直排在前三位,手游陆续在各大服务器上线之后,评分也是一路水涨船高。在国内知名的游戏评分网站TAPTAP上,英雄联盟手游的评分更是达到了恐怖的9.0分,要知道这么高的评分在TapTap这样的网站上并不多见。
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从预约的热度也足以看出玩家对于英雄联盟手游的期待。据不完全统计,从B站、各大游戏厂商商城中预约的玩家数量总数超过千万,官方两次的测试更是热闹,测试资格几乎是一号难求,要知道这还是在游戏海外已经发行,很多玩家已经尝鲜的前提下,最初海外上线,服务器因人数过多爆服的新闻还记忆犹新。
这样的高热度跟玩家的高评价,离不开英雄联盟手游的高完成度。手游的定位清晰,主要针对端游进行还原,以保证玩家在手游上能够玩到原汁原味的英雄联盟为前提,将端游的英雄、技能、装备进行了全方位还原,在最大程度上保留了端游的游戏设定,让新玩家可以轻松上手。在英雄数量上,虽然未能将端游中的英雄悉数移植到手游上,不过现有数量英雄已经足够满足玩家的游戏需求,后续手游在每个版本都会加入新的英雄,更新速度超快!
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当然,官方也并非一股脑进行移植,在游戏设定上还是考虑到了手游玩家的习惯,譬如手游玩家多习惯用碎片化时间玩游戏,所以在时间上就需要尽量调整,LOL手游为了满足这点,在保证游戏原汁原味的基础上对游戏内的一些内容进行了精简,将兵线刷新速度、野怪刷新速度以及防御塔、门牙塔细节上做了些改动,让游戏对局更加紧凑,在英雄技能方面,修改了一些不适合手游的英雄技能,譬如盲僧的W、寒冰的R技能,在手游中都有了全新的机制,既不违和又增加了游戏的可玩性。
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