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会收集游戏对局信息等,用于游戏运营统计分析、客服投诉处理及其他游戏安全分析。老太太这个案例,是否属于这类分析情况?
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这些情形无需征求用户授权同意:公共知情等重大公共利益相关的、个人声誉、合法的新闻报道、公共利益开展统计或学术研究所必要等等。
老太太案例应该算是公共利益相关吧?
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还可能通过游戏行为数据,如点击压力和半径、点击相对位置、加速度方向、重力方向、语音等来判定是否未成年人。比如老年人可能点击半径大、加速度小(反应慢)。
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如果初步判断是未成年人,再启用人脸识别验证。这就有点主次关系博弈了,以游戏行为为准,还是以人脸识别为准呢?
游戏行为大概率判断是未成年人后,未成年人找家长人脸识别继续玩?还是按照当下存在钻空子的情况,人脸识别虽然过了,但也要以游戏行为数据作为主要判断标准?
这个问题比较难回答。从公告来看,平台选择了整体"判定疑似——>人脸识别"的路径。但中间过程多次重复"疑似-识别-疑似-识别-疑似-识别"。
再看上图,平台建立了未成年主动服务平台,在疑似未成年消费后尝试联系监护人进行提醒。那疑似未成年在非规定时间玩游戏的话,是否也可以联系监护人?在经过确认后,是否应该强制退出游戏。
有没有头疼?再看看租号是怎么玩的吧。
冷巴通过一下午的研究,了解到租号模式有两种:一种是通过上号器,一种是通过第三人扫码登录游戏。而非对方给你游戏账号。
客服会给租号平台的网址让进行挑选,根据级别不同大致6-20块玩一个小时,两个小时起步。
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下单后,客服会给一个上号器的下载地址,然后给一串代码输入。
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接着需要输入姓名身份证,以及进行人脸验证。客服说为了防止未成年人玩,但之前是不需要验证的。
笔者为防止隐私泄露,没有进行下一步。不过前几天央视报道,启动上号器后不用自己打开游戏,上号器会自动唤起游戏并自动登陆,整个过程没有触发任何实名认证机制。
据量子位前两天的测试,先退出自己的游戏账号后,回到上号器,会自动填写用户名密码授权登陆QQ,然后就可以进游戏了。
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