一提到回合制游戏,肯定有玩家表示不解:这种你打我一下,我打你一下的游戏,为何到现在了还能火?对于发出这种疑问的玩家,大木只能说你必定很久没接触过回合制游戏了!
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【 回合制|被吐槽20年还能火?玩过梦幻新诛仙后懂了,现在回合制改变太大】
20多年前第一款回合制网游上线时,这样吐槽的还说得过去,但现在2021年了还这样认为只能说见识少了。大木之前也有过这种想法,但自从玩了刚上线的《梦幻新诛仙》后,终于明白如今回合制游戏还能火,是真的有道理。
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在以往的一些玩家认知中,回合制游戏就是靠装备,最多再加一个所谓的阵法,此外就没有策略操作可言了。但实际上,如今的回合制已经改变了很多,比如在《梦幻新诛仙》中,装备和阵法便只是其中的一小部分。
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虽然也是回合制,但《梦幻新诛仙》在战斗中加入了元素效果和空间阻挡两大系统。元素效果顾名思义,就是在不同的元素加持下,战斗时会触发对应的效果。有了元素效果后,战斗的不确定性增加了,光靠装备不一定就能赢。
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《梦幻新诛仙》包含了火,水,电,冰,毒5种元素,每种元素的攻击会触发不同的DEBUFF效果。比如水对应的潮湿效果会承受元素伤害;电对应的麻痹效果受到攻击会造成溅射;冰对应的冰冻会降低双抗以及速度……
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有了这些元素效果加成后,将对战斗产生极大影响,在对战的时候还需把这些也考虑进去。比如冰冻效果附加给敌方哪个单位,能最大化削弱对方实力?想要让对面快速减员,应该把潮湿效果先附加给谁?
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在《梦幻新诛仙》中,可以说每一次攻击,都是经过深思熟虑的,否则空有一身装备也不一定就能稳赢。为了再度强化战斗策略性,也为不让元素效果过于BT,《梦幻新诛仙》里还有空间阻挡系统来应对。
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制造元素地表改变环境,配合元素融合触发特效
当双方开战,一方发现自己的站位、地表和周围环境不占优势时,可以提前位移躲避,或者是像吃鸡那样找一个遮挡物来规避伤害。甚至,还可以通过技能制造遮挡物,来应对即将到来的元素伤害,见招拆招才是策略的核心所在。
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