DNF每年的大版本基本都是固定的,春节,耕耘、周年庆、金秋、以及嘉年华,其中春节和周年庆算是两个最大的节点,每次都会出大量的游戏内容供我们去挑战和畅玩。但要说到福利最多的,还得是周年庆版本,所以每年的DNF周年庆内容爆料,就是所有DNF玩家最为关注的。
细看近几年的周年庆版本内容,基本都是差不多的路数,1个大型副本+职业改版+新职业或觉醒+主题活动+商城促销+站街奖励,比如20年的未央+男格斗三觉+夜市大亨+神器天空,19年的普雷伊西斯团本+竹林城镇胖达变脸+职业平衡+12期天空,18年的超时空之战+B套改版+职业平衡。
那什么样的周年庆,才是成功的周年庆版本呢?个人认为,就是上面说的这些改动,与每个人的关系最大的时候,比如装备改动、一个参与率高可玩性高的副本、还有就是,一个不错的新职业。
近几年最备受好评的一次周年庆,要数17年的第9次周年庆,公会战、新职业女圣职者、卢克团本、站街奖励还有跨界石、增幅书,首创了点券抽奖模式,这里面每一个更新,对当时的冒险家来说,都是正向的。
但17年以后,似乎大家对周年庆的骂声大于了呼声,奖励和游戏内容都不尽人意,所以对于周年庆版本唱衰的人也越来越多,甚至引申到了DNF本身。那今年的周年庆如何,从模式上看,奥兹玛团本+职业平衡+新职业刃影(7月上线)+深渊大合集活动+超强站街奖励,基本符合上面的节奏。但具体如何,也玩了有几天了,做个简单评价吧。
奥兹玛团本的模式还是在以前的团本基础上做加减法,择优选优,类似希洛克的攻击模式,伊西斯的输出模式,超时空的12人,常打团本的玩家能很快去适应和了解是怎么样的节奏,这点官方做的还是可以的。
首创的竞拍系统...在开放前还挺期待的,开放后发现,翻到好东西的概率相当不错,并且打团也有固定收入了,安徒恩元老点个赞先。再就是门槛,目前团本的纯C要求还是蛮高的,但巨龙34想混团也不难,各个阶层玩家都可以参与,更加适合小团体模式的发展。
新职业刃影目前只有宣传片,就放出来的资料来看,三觉应该是单hit,跟剑帝三觉类似,有脱手,有类似影舞者的拉丝,还有位移。操作性不错,观赏性嘛,立绘值得一看,但攻击模式就比较一般般了。没有看到有什么硬控,妥妥的C向输出模板,未来发展等输出数据,不过预约送的东西...属实大气,应该会有很多人玩一个。
活动方面,今年周年庆的日常活动模式就不评价了,关注的还是奖励。对于回归玩家还是那么友好,深渊随便刷,神话签到送,跨界石、史诗自选礼盒、增幅书更是拿到手软,这些奖励目前已经毕业的号需求也是有的,比如换神话等等,这种调整算是中和了两类玩家的共同需求。
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