为什么说版本是三费拼多多版本,首先3费打工卡强势,前期有一张就可以很强势,能胡两星或者阵容两星质量稍微好一点,能打出非常强势的连胜,三费卡最重要的地方不仅仅是前期强势,而是三费卡能稳4阶段,在4阶段是不需要也不能连胜的,但是不能被血入,三费卡的主要作用就是2星之后在4阶段比4费1星要强,能减少4阶段的掉血, 从而保证5阶段的整体质量成型。
越是高的分段,越是要顺着三费卡的发卡以及匹配的装备来玩阵容,建立前期优势与最终成型是最重要的事情。
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打工的组合在这个版本已经大大的弱势了,因为版本平衡不毒瘤,所以7人口大搜的阵容是不够强的,组合如果胡两星前期强度还是很高的,但是除了丧尸组合,其他的组合最大的问题就是4阶段不强势,会被大量的血入,尤其是小恶魔的组合缺乏4阶段的再次提升,不像破败和光还有6的再次质量拉升,但是对于白嫖来讲,6不好凑,所以玩法需要D牌,不符合白嫖的手法,转换度和最终质量成型度就会降低。
相同形态的阵容存在转换的关系,也就是大D和过渡的时候可以转成同系阵容,跨系的阵容只有正好有牌和装备的时候才可以转换,再结合前面的打工树,会形成一个较为复杂的树状序列,兔子就不画出来了。
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传统的手法运营比较平滑,主要优点在于3-2和4-1在连胜的时候会有较多的额外经济大D,可以进行阵容的提速,这个时候能够根据D牌进行阵容的转换,以主C更高质量和装备为核心,缺点就是5-1几乎没有经济D牌,最终的完成质量较低,也就是34费卡的整体两星质量低,而且天谴装备和主C的时候贼尴尬。
而压制手法首先前期连胜稳血能力要更强,缺点就是过渡期没有什么D牌的空间,对多次3连胜以上的需求高,只有4-1有小幅的D牌并且更多是补强而不是转换,5-1大D才可以转换同系阵容,所以压制手法更多要顺着发牌员在同系根据装备进行阵容的转换,优点就是最终34费卡的整体质量要高。
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一个体系的选择,通常是以该体系最强T1阵容为首选,比如羊刀起手,优先选择方向肯定就是天使和大头,根据发装和发卡方向再去调整其他阵容,进行同系的转换。
天使大家都很熟,核心在于羊刀加一个吸血一个生存,羊刀可以为黑但是必须配吸血,这个时候白正义就会不稳定,但是也无所谓,整体质量为上,连胜为上,因为有芮尔的盾和宝石的奶,吸血可以被饮血、科技枪所替代,但是两件装备通用性不高加上过渡弱势所以不会优先考虑,复活甲在最差情况会被龙牙所替代,不如复活稳定性高。
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