对于网上讨论得比较多的,《植物大战僵尸3》把横屏游戏改变竖屏游戏的问题,竹子倒没有什么不满;竹子反正这是一个休闲游戏,横屏竖屏都差不多。
竹子不能接受的是取消了太阳花,虽然这样看上去是方便了玩家操作,玩家不用再为了阳光的原因,考虑太阳花和其它植物如何布局的问题了。
但是《植物大战僵尸》系列游戏的乐趣,不就是让考虑植物之间布局的合理性吗?取消太阳花这样看似是降低玩家操作难度的改变,其实反而减少了游戏的趣味性和可玩性。
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然后让竹子不能忍受的就是《植物大战僵尸3》的美工。说是第3代改用了3D建模,但是那画质粗糙得还不如第2代的2D绘图呢!
作为一款2020年的游戏、作为一款号称使用了3D建模的游戏,《植物大战僵尸3》所呈现出来的场景是非常让人失望的。
竹子下面会抛出一张《植物大战僵尸3》的游戏截图,大家可以和文章开始的《植物大战僵尸2》的游戏截图对比一下,看看两款游戏的美工如何。
【 植物大战僵尸2|令人失望《植物大战僵尸3》手游试玩,当年的经典难续辉煌】
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竹子拿来测试的手机是一加5T,虽然性能不是如今的顶尖,但我想玩这样一个不过400M的游戏还是绰绰有余吧。可是竹子玩着《植物大战僵尸3》的时候,都忍不住有些怀疑是不是我的手机太差,游戏自动设置成低画质了。
但最后经过一番摸索过后,结果告诉我,并不是我的手机问题,而是这个游戏的画质就是这样。竹子真不敢相信,这《植物大战僵尸3》可是知名大厂EA的作品啊!
如果你要用3D建模,那么是不是可以稍微上点心呢?做成这样还不如前两代来得赏心悦目呢。竹子也不知道,究竟是开发商没有那个能力做好,还是没有那个心思做好。
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