recreate|今年E3最火的一只狗( 二 )


动物角色足够可爱
游戏中玩家控制的角色都是毛茸茸的,非常可爱。其中不少还是日常生活中常见宠物,让玩家感到亲切。一群可爱的小动物在一起打群架,想想也很有意思。看着这群小动物憨态可掬地在屏幕上跑来跑去,相信玩家们都会忍俊不禁。
值得一提的是,游戏中最常露脸的那只柯基犬,其实就是游戏制作人(也是老板)罗子雄自己养的宠物犬Nemo。罗子雄希望Nemo能在《Party Animals》的游戏世界中永存。
物理引擎降低门槛
游戏角色运动、打斗完全基于物理引擎,玩家无法精确控制动物们的动作,这就会产生“意料之外,情理之中”的效果。
同时游戏这套物理系统会降低操作难度。玩家无需通过复杂的组合键才能发动一些技能,更多依靠团队配合,利用场地陷阱、道具等元素淘汰其他玩家。
recreate|今年E3最火的一只狗
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网上的游戏进阶操作攻略不到百字
团队合作+竞技味道浓
游戏上手门槛虽然较低,但竞技属性依然突出,值得玩家反复游玩练手。
开发者为游戏设计了团队赛和淘汰赛模式,并在这上面花了不少心思。比如淘汰赛模式里加入类似吃鸡游戏的缩圈,让游戏节奏加快,更加刺激。又如团队赛模式中,巧妙地将大小不一的糖果设置成不同分值,鼓励玩家间相互配合,用谋略获取比赛胜利。
为游戏品质再开发一年
其实去年《Party Animals》DEMO虽然只有3张地图,但看起来游戏完成度已经很高,玩家们普遍认为游戏会很快发售。
所以在测试结束后,国内外心急的玩家无时不刻在《Party Animals》社交媒体账号催发售,给了开发团队较大压力,致使官方不敢频繁更新社交媒体,与玩家互动。
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游戏官微最近一条微博还停留在5月
之所以游戏还需要1年左右的开发时间,主要还是因为开发团队对游戏品质有着极高的要求。
“如果提前发售,大概率是赚一波快钱后游戏因质量不足而鬼服”制作人罗子雄告诉游戏茶馆,“既对不起玩家,又对不起团队。”
Recreate Games主创团队始终认为品质才是游戏第一竞争力,热度、营销等都是其次的。
不过Recreate Games打算今年开始陆续加强与玩家的沟通,将会按节奏放出游戏宣传视频、更新开发进度等等。
现在游戏行业里半成品就匆忙上线实属“常规操作”,Recreate Games做法颇为另类。君不见,去年上线的《赛博朋克2077》至今也没修复完整。
“我们希望通过一款精心打磨的游戏,在浮躁的中国游戏市场里铺出一条更好的道路。”罗子雄向游戏茶馆表示。
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