技能加点推荐:主W副Q
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W技能主加点可以提高基础爆发伤害,主升W技能可以加快W的技能转速,让输出效率变得更高。Q技能也是核心输出技能之一,Q技能在战斗中持续使用,W技能主要用来打爆发,副加点Q技能是强化乌鸦伤害的关键。
打法介绍
对线期
在下路对线中一定要和AD打好配合,最好是在己方AD前中期压制力比较器的情况下拿出乌鸦。
可以多用Q技能配合彗星磨低敌人的血量,E技能出手后如果命中敌人就瞬间接上WQ技能打一套爆发。
E技能不中基本就不要交W,除非是用来封路、封走位。对线期的关键点在于E技能的命中率,和彗星在前期的消耗能力,只要处理好这两个点对线期基本就能一直压制对方。
团战期
打团时优先配合队友进行清理前排,不要刻意针对敌人的后排。R技能开启期间会持续吸血,在没有能力斩杀敌人的时候不要贸然释放二段R打伤害。
配合队友优先处理开到的敌人,优先开团被敌人集火的时候使用R+金身保命且持续恢复血量。总的来说,打团的时候只要E技能能命中敌人,就优先配合队友将其斩杀。
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英雄克制
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酒桶、腕豪、芮尔都是比较缺少位移的角色,即便是近身后乌鸦的E技能也能瞬间反制拉开距离,对于乌鸦而言贴脸式的战斗方式简直是送上门的猎物。近身状态下E技能基本上是必中的,搭配WQ彗星打一套爆发换血根本不亏。
英雄反制
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波比的黏人能力非常强,且自身坦度极高,一直被贴脸拉不开身位乌鸦会很吃亏,伤害对波比来说也是挠痒痒。大眼和泽拉斯的手比乌鸦更长,E技能的距离也不够,在对线时容易给无限消耗,始终慢别人一步,输在手短。
结语
主W的彗星乌鸦爆发伤害非常离谱,在下路对线中也有足够的压制力和主动权。高额的斩杀线搭配上己方AD的跟进输出,基本上只要E中敌人就能一套带走。
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