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除了2级肉刀外,3级肉刀也有同样的调整,下调线上输出能力,略微增强打野强度。
2、痛苦面具
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伤害频率,指的是一定时间内造成伤害的次数。面具的灼烧伤害持续2秒,频率由0.4秒改成0.5秒意味着原本能触发5次被动变成了触发4次。
这削弱尚算合理,周瑜上赛季就是因为面具的加强直接起飞了。
3、反伤刺甲
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反甲的泛用性有些超标了,几乎所有英雄都能出,显然不太合理。
老王以15000/10000/6000最大生命分别代入坦克/战士/脆皮英雄,坦克英雄只需16%最大生命即可触发,战士不变,脆皮触发血量提升到了26%。
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