《赛博朋克2077》可能是过去几十年里最大的一个游戏,所以玩家对它抱有很高的期待。发布一款庞大的游戏《赛博朋克2077》是一件伟大的事情,而CD Projekt Red在游戏的发展过程中经历了一段艰难的时期。经过多年的开发,这款游戏最终确定在2020年的夏季发行日期,这款游戏被多次延迟发布,最终于12月10日发布。这款游戏已经得到了各大出版机构的好评,许多人称赞它的游戏性和创造性的故事剧情。然而,许多玩家已经在社交媒体上指出了PS4和XboxOne等最新一代游戏机上明显存在的各种性能问题。
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低分辨率纹理和树木贴图BUG 一些国外玩家在社交媒体上表达了他们对游戏机性能不佳的担忧。鉴于大多数游戏机用户可能会在PS4或Xbox One上玩,因此赛博朋克2077游戏的性能问题是一个主要问题。关于低分辨率、弹出窗口和小故障的报道在互联网上非常的多,尤其是基础版的PS4,已经发生了很多这样的问题。在图形和性能问题中,赛博朋克2077似乎也经常出现崩溃的问题。当CDPR发布了一个巨大的43GB的补丁时,大多数人认为问题已经在发布前得到了解决。然而,似乎还有有很多问题仍然存在。可以看得出图片上的路灯出现了弯曲,所以确实有这类问题的存在。
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看来赛博朋克2077在PS4的性能问题上受到了很大的影响。希望CDPR能注意到这些问题,并希望能尽快解决问题。
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赛博朋克2077 将会有一些关于多人游戏的线上内容的扩展,但是它不会那么快发布。2077中的多人游戏玩法似乎远不止是一种简单的游戏模式。根据Gamespot的说法,CD Projekt Red的执行官亚当·基辛斯基(Adam Kicinski)在公司的一份盈利报告中提到了多人游戏。
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用他自己的话来说:“这是一个独立的专门制作,一个大制作。我们将其视为独立产品。”由于独立的Cyberpunk2077线上模式将要花费大量的时间和工作量,发布的时间似乎最快也要在2022年左右。不过塞博朋克2077的扩展DLC,包括赛博朋克2077多人游戏模式,已经被证实确实是会发布的。赛博朋克2077发布后的第一个拓展内容将会是一个免费的DLC,添加一些新的剧情。这可能包括任务以及新的服装道具供玩家选择。DLC中的所有内容目前还不知晓。在最初的DLC添加之后,才会轮到2077真正的关于多人游戏模式的线上内容扩展。CD Projekt Red声称从Witcher 3(巫师3)的扩展DLC中学到了很多东西。并发表声明说:“我们计划的扩展内容将使您更深入地了解Cyberpunk 2077的世界,提供大量的故事情节的内容,让您通过剧情和你本身的想法做出的选择。” 赛博朋克2077多人游戏将有自己的独立创作团队,致力于创建本质上是一个全新的赛博朋克2077的分支。
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