良心|CF国服没倒下,使命召唤OL先凉了,主要是因为官方太良心?
如果说CF是国产FPS的老大哥,那么使命召唤OL就是继承人,但如今后者却在最近宣布了停运,直接白发人送黑发人,让不少玩家一时之间感到难以接受。在2014年公测的时候,CODOL的生态圈还是非常好的,直接完爆当时的战地之王,给了硬核FPS玩家更好的游戏环境,但没过多久就全线拉胯,官方一手好牌打的稀烂,实在是令人惋惜。
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相比CF,当时的CODOL拥有更真实的画面和射击手感,而且没有那么多花里胡哨的道具,一度让人以为过去那种魔改的风格终于可以消失了。在刚刚公测的时候,玩家的枪械只有通过一步一步升级改装,才能够提升性能,从而在经验、操作和装备上碾压对手,基本上每把枪通过改造后都有自己的优势,比如M4偏稳定,AK偏爆发,有点PUBG内味了,而不是完全靠氪金武器来变强。
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但是在16年,不知道是不是CF团队的介入,后来加入了许多的皮肤枪,并且加入了专有的属性,直接完爆了一开始的那些初始枪,所谓的改装看起来就是个笑话,还不如氪金去买,省时又省力。本来一个硬核的游戏变得越来越科幻风,就好像是把火麒麟和雷神这些枪强行塞进去,显得非常格格不入,偏偏COD又是主打写实画风的,当初被这个IP吸引的玩家,瞬间就通通跑路了。
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尽管官方后续做出了许多的努力,给玩家送了许多活动武器,真的是直接登录就白嫖,相比CF算是非常良心了,但依然挽回不了流失的玩家。最重要的原因,就是因为官方对枪械的削弱,当初有玩家吐槽游戏太难,官方就马不停蹄削弱切枪,降低后坐力,变得跟渍水枪一样,打击手感大打折扣,完全变成了高清版CF。
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纵观现在市面上火爆的FPS游戏,要么完全是写实风,要么是科幻风,像CODOL这种不伦不类的游戏,自然很难上的了台面,连核心用户都抓不住,自然难逃6年就关服的命运,而且跟COD手游相比,他就更没自己的优势了,结果还是成为了手游的垫脚石。
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当然,CODOL的陨落并非是偶然,从官方没办法遏止住外挂的时候,这款游戏注定就要开始走下坡路了,像贪玩游戏就积极打击外挂,全力去维护游戏的环境,所以现在才能越做越强,获得许多玩家的支持。
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最近他们还推出了新游戏热血合击,里面几乎都是一群热爱游戏的玩家,根本不屑于开外挂,正是有这样的口碑,传奇系列才能一直延续下去。而CODOL的关服给许多游戏官方,可以说是敲响了警钟,假如不把玩家用户放在首位,那么你离凉凉的日子就不远了,大家觉得对吗?
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