氪金|大话西游2何时才能终结3颗内丹的时代

每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。近期不少玩家都在讨论新的一年攻宝宝会如何加强的问题,甚至有人觉得类似于高级守护、猴精等经典类型有可能会被提升。当然,这只是玩家们之间的猜测,目前还没有得到官方消息。不过小苏倒是觉得,与其费尽周折的设定技能,真的不如给召唤兽朵加一个内丹来得实在。
从当年投放内丹开始,系统就规定只要召唤兽等级达到2转以后,最多就可以使用3颗不同的内丹,这个规定到现在至少也得15年以上,不论版本如何变化,只有它从未改变。

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现如今无论是人物还是召唤兽,等级上限提升过很多次,而且开放飞升之后,又一次把召唤兽技能烂数量进行了突破。作为一个老玩家,小苏觉得是时候让小各种召唤兽们增加一个内丹数量了,而且这么做既可以提升宝宝的效率,也并不会对游戏本身太大的影响。举个例子来说明:一般物理输出累类召唤兽基本都是“浩然正气”、“暗渡陈仓”以及“隔山打牛”这三大样,如果再增加一个的话,不妨选择“凌波微步”,最起码能让它们再输出之后尽可能躲避物理攻击。

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法系召唤兽同样也是如此,不管你是“附法”的思路,还是现在主流的“法秒”类型,总或多或少的感觉内丹不太够用。这些年开发组们的心思都放在如何提升属性上限,并且让玩家为此甘愿氪金的想法上面,却经常忽略掉一些对玩家比较实用的设定。各位可以回头想一下,这些年,不管是装备等级、坐骑数量,乃至后来出现的灵宝、护身符、星卡和星阵,全部都经过了数次改版,唯独没有内丹的相关内容。

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当然,小苏也希望如规整的有那么一天,开发组们可以让玩家正常使用即可,千万不要再搞一个氪金套路。比如:“只有飞升召唤兽才有几率开启第四个内丹格子,而且每次开启还需要一定的物品,并且有几率开启失败。”各位先别不信,按照以往的惯例,开发组们完全有可能这么做,甚至比小苏提到的还要更坑!假如真的如此的话,我个人反倒觉得还不如保留现在的玩法呢,至少不会让坚持多年的老玩家们再一次伤心。好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~

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