dlc|质量效应3的结局无法解决( 二 )


在质量效应 3 中,你的选择不仅不会影响结局的内容,而且结果彼此之间也没有根本不同。除了少数例外,扩展切割显示星系在谢泼德的选择之后自我整理。有些人在事后表现不佳,但总的来说是有希望的,谢泼德最终成为神话般的受人尊敬的人物。
这个结局如此莫名其妙和令人不满意是有发展原因的——显然有一场与幻影人的最终boss战在最后一小时被砍掉,关键人物贾维克被砍掉并变成了一个DLC,故事被重新安排为了使游戏的预计发布日期。所以我们得到的结局,尤其是最初的红/蓝/绿灯秀,是开发者最初设想的一个非常精简的版本。
传奇还在继续
质量效应 3的问题超出了表面级别的调整。有一天看到一个版本的游戏将恢复最初的预期故事情节会很有趣——或者,甚至更激进的是,尝试改编原作者德鲁·卡佩辛为该系列设想的结局。也许下一个确认正在开发中的质量效应项目可以适应后者。
新一代游戏玩家目前正在体验三部曲的引人入胜的故事,并以质量效应传奇版结束。看看他们如何看待结局以及是否会随着时间的流逝而无罪,这将会很有趣。也许当从原始版本的炒作和更高的期望中删除后,结局会得到改善。关注兔子ip,了解最新的游戏资讯。

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