王者荣耀|《王者荣耀》出新皮肤,引胡歌粉丝吐槽 《仙剑》剧粉也来( 二 )
乍一听玩家蹦出如此说法,着实有些气愤又有些稀罕,为什么会有这样的评价?
既然说到了这个问题,那么咱们先插个中间话。在各大ip改编成另外一种形式,尤其是游戏、小说这样存在于虚幻世界的作品被搬到荧幕前时,往往面临着一个两难问题:拍给谁看?(尤其是游戏)。
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如果完全按照原作,那么普通观众能不能看懂?如果不按照原作,玩家又怎么办?要普通观众还是玩家观众,是ip作品的一大难题。
题外话结束,对于上述问题,《仙剑奇侠传》选择了前者,他们把受众定位在了普通观众身上。既然面向普罗大众,那么某些设定、场景自然而然要改。
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于是乎,《仙剑奇侠传》改了人物角色设定,掺杂了更多“爽”“乱”“情感”等元素,将人物变得脸谱化起来。就拿重楼举例,观众心中的重楼是自大狂,是战力废物,在邪剑仙面前不值得一提。
然而游戏中,重楼的设定却是bug一般的存在:几招将前魔尊拿下、生性孤傲,不老不死,六界唯有飞蓬将军能够与之有一战能力。在重楼面前,邪剑仙才该是不值得一提的那个。
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除了设定魔改之外,《仙剑奇侠传》另一个颇受诟病的问题是特效。玩家们吐槽最多的,是电视剧里并没有尊重游戏本来的场景设置,一些重要外景和特效皆一带而过。
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这导致一些游戏经典桥段如“神魔斗法”、“宿世轮回”和“跨族相恋”根本无法完美复原呈现,因而在一定程度上崩掉了整个仙剑系列的世界观。
对于这样一个打着仙剑头号却是“快消品”式的存在,被动方即玩家自然不能够接受,也难怪会说《王者荣耀》出联动就是在毁口碑的话。
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无论如何,《王者荣耀》此次算是圆了大家一个梦,不管是影版也好游戏版也罢。既然李逍遥在峡谷中出现,那么他就是峡谷李逍遥,所以不妨大家都坐下来,再回顾一段仙侠往事吧!
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