频率|黑曜石谈论《Grounded》更新策略:规模更大频率略低
以开发正统欧美RPG知名的黑曜石娱乐并不以制作生存类游戏而闻名,但该工作室在《Grounded》中尝试了这一题材,结果比大多数人预期的要好。自从去年它的抢先体验版本推出以来,游戏一直在以相当稳定的速度接收更新-但似乎工作室将采取全新的更新策略。
文章插图
在最新更新的消息中,黑曜石证实它将以相对以前略慢的速度推出更新,但更新的规模会更大,添加更多内容,间隔时间比现在要长。
【 频率|黑曜石谈论《Grounded》更新策略:规模更大频率略低】“从游戏预览/抢先体验版本发行到现在已经快一年了,我们仍然有很多想要为游戏做的事情。有些更大的功能特性需要时间来开发,对于一个小团队来说,很难在每个月更新内容的同时平衡更大的任务来完成游戏。我们将着眼于更大规模且频率较低的更新,这将让我们的更新内容变得更有意义。我们的目标是在保持游戏的新鲜感和添加新内容的同时给予团队足够的时间去创造高质量的特性。在这个过程中,您的反馈总是至关重要的,我们将会在1.0更新的道路上找到更合适的发行节奏。”
游戏的下一次更新将在6月,而5月的更新将被推迟,这将是游戏最大的更新之一。
“我们正在为下一个更新(0.10.0)努力,这是我们最大的更新之一,预计在6月底发布。我们决定不做5月份的更新,而是把精力集中在下个月的更大更新上。”
《Grounded》目前在Xbox Series X/S、Xbox One和PC上提供了抢先体验版本。
- gamerant|没有战斗系统的游戏!传闻黑耀石新款RPG秘密开发中
- 制作人|暴雪继续动荡!《暗黑破坏神不朽》首席制作人宣布离职
- 暗黑破坏神4|暴雪宣布《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》延期推出
- 慕斯|在敌人整体质量较高、攻击频率快的情况下,白面鸮需要携带二技能
- 卡莎|LOL:如果用五个ADC代表五个段位,女枪代表黑铁,谁代表王者?
- 莉莉丝|主角是莉莉丝?艺术总监爆疑似《暗黑血统4》原画图
- IGN|IGN只打6.8分的中国历史版暗黑2,却是国人曾经的“国产3A之梦”
- 反伤刺甲|王者荣耀:打野新人诞生,逆袭韩信,压制铠,堪称上分黑马
- 黑默丁格|?英雄联盟4个被删除的消耗品,老玩家认识3个,萌新一个都不认识
- 黑客|Switch黑客库巴认罪,同意赔偿任天堂450万美元