白熊|石器时代手游面板的减伤项测试

测试的目的:
大概就是自己灵机一动,突然想到一个问题
石器时代在忽视暴击足够的前提下
称号选择,是选择面板属性,还是选择减伤属性
白熊|石器时代手游面板的减伤项测试
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白熊|石器时代手游面板的减伤项测试
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作为一名辅助,考虑点不外乎生存
如上图两个称号,5%生命、5%防御,假若换成减伤称号,防御和生命降低1%
选择减伤称号的情况下,减免伤害效果是否会比属性面板更好
没有测试就没有发言权,基于问题,拉上逗比白熊测试了两轮(后面自己又用借来的号测试了一轮)
视频就不上了,两个记录视频长达20多分钟,直接上数据图
白熊|石器时代手游面板的减伤项测试
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测试基于实际情况,攻击投斧方属性不变,我方爪属性不变(前后更改面板属性防御***减少1%)
没带铁壁(不统计暴击),在对方驱散所有状态后叠加猩猩BUFF所造成伤害进行记录
欢迎来到白熊泳装粉丝群~~
白熊|石器时代手游面板的减伤项测试
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跟白熊的测试结果如下:
第一轮:
没带称号造成伤害:67263、 75442、 63252
第二轮:
带了称号造成伤害:50319 57425 59144
自己测试结果如下:
测试基于实际情况,攻击投斧方属性不变,我方爪属性不变(前后更改面板属性防御***减少2%)
没带铁壁(不统计暴击),在对方驱散所有状态后叠加猩猩BUFF所造成伤害进行记录
第一轮:
没带称号造成伤害:72340、 74442、 69252
第二轮:
带了称号造成伤害:52598、 53475、55680
由此可以看出,属性哪怕相差2%也没有4%伤害减免来的实在
选择没有争论的必要(忽视暴击足够的前提下),也就是面板难看一些
平时各个小群也会进行各种讨论,各种的奇思妙想点子(虽然大多数都不靠谱)
也庆幸有这么一群玩家乐此不疲的去折腾研究
不然游戏又怎么会有大乐趣呢~
白熊|石器时代手游面板的减伤项测试
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好了,本期结束
最近广州疫情有点麻烦,广东的小伙伴要注意保护自己呀
今天我还在小群说,我超恿的,去了荔湾院区、去了二级、三级生化实验室(工作关系)
忙完一天下来,衣服拧出水一身搜味哈哈~
还没到家就越想越心虚..(到家立刻酒精喷一身,奔卫浴去了...)
都健健康康的~
【 白熊|石器时代手游面板的减伤项测试】该怂还是怂点好...

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