暗黑破坏神|虽然没有暗黑四,但《暗黑破坏神:不朽》比预想中好玩
网易与暴雪联合开发的《暗黑破坏神:不朽》(英语:Diablo Immortal),已经于5月20日在日本、韩国开测了。谷歌商店预约的幸运用户,与一些游戏媒体工作者,已经玩到了这款游戏。
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虽然《暗黑破坏神:不朽》刚宣布的时候,因为不是暗黑系列的续作,让许多玩家失望。但FAMI通等海外测评组上手后,发现这款游戏,有不少意外的闪光之处。
是手机游戏,但也有暗黑风味
2018年,暴雪举行发布会的时候,粉丝都在期待《暗黑破坏神》的端游续作(也就是“暗黑4”)。但实际上发布的,却是与网易合作的手游版。
当时,手机上流行的手游还是FGO,手机平台也没有《原神》这样的大型3D游戏。于是《暗黑破坏神》的手游版,自然也会给人留下“3D大作被降级”、“本来想要大餐,却只拿到甜点”的印象。
但毕竟技术在进步,测评人员玩到实际的游戏后,发现暗黑手游比想象中好很多。最大的惊喜,就是“真的有暗黑的感觉”。
这款手机游戏,以知名的《暗黑破坏神》系列为基础。故事设定在“暗黑2”与“暗黑3”之间,属于暗黑系列的外传。
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整体的美术风格,也基于“暗黑3”游戏中的职业,分别为野蛮人、魔法师、武僧、死灵法师、猎魔人和圣教军,每一个职业都有四种能力,不同角色职业能力不同。
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实际游戏中,玩家可以用法术把杂鱼吸引到一起,然后布置炸弹,一下子清干净。虽然整套流程和以往不同,需要通过触屏完成。但简化的操作,并没有降低游戏的爽快程度。
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因为是外传,才能做的创新
除了“玩起来有暗黑感”外,作为暗黑系列的外传,《暗黑破坏神:不朽》也做了大胆的创新。
游戏中,不但出现了“暗黑3”里面的弹幕要素。还有坐着木筏,一边沿河而下,一边与敌人战斗的特殊关卡。
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某些地方,玩家需要躲弹幕然后在游戏流程中,还加入了独特的解谜要素。正因为是外传,才没那么多负担,做各种尝试。
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解密游戏中常见的机关门手机上的方便设置
暗黑系列的游戏与装备系统,一向都很复杂。颇为意外地,这些要素并没有被简单砍掉,在手机版里面得到了很大程度上的还原。
为了适应移动设备,部分功能有变化,具体来说就是:
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