编辑器|虚幻引擎5体验版介绍 供前沿开发者测试用( 二 )


控制绑定等对美术师友好的工具可以让你快速创建骨架绑定,并在多个角色之间共享;你可以在Sequencer中摆好他们的姿势,并使用新的姿势浏览器将这些姿势作为资源保存和运用;还可以使用新的全身IK解算器轻松创作自然的动作。与此同时,运动扭曲可以让你动态调节角色的根动作来适应不同目标——例如用一个动画就做出跃过不同高度的墙壁的动作。
MetaSounds
你可曾梦想过,在创作音频体验时拥有和外观开发一样多的控制能力和灵活性?我们在UE5中将推出一种制作音频的全新方法。MetaSounds是一个高性能的系统,可以让你全面控制音源的音频DSP图表生成,管理音频渲染的各个方面,推动实现次世代的程序化音频体验。
MetaSounds好比一条完全可程控的材质和渲染管线,将材质编辑器为着色器实现的所有程序化内容创建的优点都带到了音频领域:动态的数据驱动资源,将游戏参数映射到声音播放的功能,工作流程的大幅改进,等等。
增强的编辑器UI和工作流程
改头换面的时候到了!在UE5中,虚幻编辑器将获得新颖的外观、精简的工作流程和对屏幕空间的优化利用,使它用起来更方便、更快捷、更赏心悦目。
这个抢先体验版中的新功能包括:轻松调出和隐藏内容浏览器,将任何编辑器选项卡驻停到可折叠侧边栏,以腾出更多空间用于视口交互;一个新的收藏系统,用于快速访问“细节”面板中的常用属性;主工具栏上新增的“创建”按钮,方便将Actor放入场景;还有经过简化的新建项目流程。
立即试用虚幻引擎抢先体验版!
你可以从Epic Games启动程序下载虚幻引擎5抢先体验版和上面的视频中使用的“古代山谷”示例项目,还可访问我们的网站了解更多信息,找到常见问题的解答以及教程和文档的链接。有关所有新功能的详细信息,请参见版本说明。
还有更多新技术将随虚幻引擎5推出;我们预期于2022年初发行完整版,它将包含大量存储、性能和质量方面的改进,以及将惠及各行各业创作者的其他新功能。和往常一样,我们会率先将新版虚幻引擎用于生产,在所有支持的平台上推出使用虚幻引擎5的《堡垒之夜》。
视频画面:
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