【生化危机代号维罗妮卡修改器教程】在游戏进行的同时打开修改器(注意一定要在游戏进行的同时打开修改器,否则无法修改),在修改器左上角有两个按钮:“作bi码应用”和“作bi码查找” 。“作bi码应用”不用理会,点击“作bi码查找” 。点击“作bi码查找”后你会看到在“作bi码查找”按纽下面出现了三个标签分别是“查找” “表格” “内存编辑” 。其中“查找”和“表格”两个标签不用理会,点击“内存编辑”
点击“内存编辑”后你会发现在“内存编辑”下面有一个地址输入框,输入框里面的数字是“000000” 现在将“000000”删去 , 输入“216190” 接下来点击输入框右边的“显示地址”按钮 。点击“显示地址”按钮后,你会发现在下面出现了很多数据,现在我们要修改其中的一组数据来得到转换头 。
找到“Offset”下面的“00216190”处,从“00216190”处开始横看这一行的数据 , 其中前四个数据应该是“01 00 37 00”对吧 。这里的数据都是16进制的,一行有16个数据,其中每四个数据为一组代表着主人公在游戏中的一个道具,比如刚才我们看到的前四个数据“01 00 37 00”这四个数据为一组代表着克里斯在游戏中的打huo机这个道具 , 其中01 00是表示数量 , 也就是表示一个打huo机,37是打huo机的物品代码,最后那个00也是表示物品数量的,所不同的是这个00是表示物品是有限的,如果把这个00改成FF或着8F那就表示物品是无限的 。
举个例子:我们都知道克里斯在游戏当中刚登场的时候他的物品栏有八格对吧(后来会变成十格)加上最上面的那个打huo机那一格一共就是九格 , 假设克里斯现在的物品有:第一格一个打huo机,第二格一把装有10发子dan的左轮手qiang,第三格3个色带 , 后面几格没有物品都是空的 。那么你打开修改器——点击“作bi码查找”——点击“内存编辑”——输入“216190”——找到“Offset”下面的“00216190”处横看这一行的数据
这一行的数据就应该是这样的:首先“01 00 37 00”(打huo机) 接着“10 00 20 00”(10发子dan的左轮手qiang , 如果你把这组数据中的最后一个00改成FF或者8F那么这把左轮手qiang就变成无限子dan的了)接着“03 00 1F 00”(3个色带)由于前面假设了克里斯物品栏第三格往后都是空的没有物品,所有在修改器中接着“03 00 1F 00”后边的数据就应该都是00 00 00 00……当然还是四个00为一组代表着一个物品格,随着游戏的进行你的物品栏中道具的变化这里对应的数据也会发生变化,比如前面假设了克里斯物品栏第三格往后都是空的没有物品,在这种情况下随后你又拿到一把15发子dan的手qiang,那么在修改器中“03 00 1F 00”后面的一组数据原本是“00 00 00 00”现在则会变成“15 00 05 00” 。
了解了修改器中这些数据的涵义之后,要修改我们要的八角转四角转换头就轻而易举了 。八角转四角的转换头这个道具的代码是71 。在游戏中我们可以先置物箱,整理一下身上的物品,在物品栏里空出一格,然后打开修改器,找到对应物品栏里这个空格的那一组数据,因为物品栏这一格是空格所以数据应该是“00 00 00 00”,现在我们把这组数据改为“01 00 71 00”即可 。改完之后关闭修改器,再回到游戏中看看克里斯的物品栏 , 那个八角转四角的转换头已经静悄悄的在物品栏中了 。当然你也可以在现有物品的基础上直接把不需要的物品改成我们需要的道具 。例如:你现在有一把15发子dan的手qiang没有用 , 而你需要这个转换头,那么你可以打开修改器,在修改器中这把15发子dan手qiang对应的数据应该是“15 00 05 00” , 我们把这组数据改为“01 00 71 00” 。改完后关闭修改器,在游戏中打开物品栏看看,那把15发子dan的手qiang已经没有了 , 取而代之的就是我们需要的转换头 。
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