qt:colorful,wgrp_44,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|PartyGame与Snapchat再次合作,发力IAA游戏( 三 )


qt:colorful,wgrp_44,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|PartyGame与Snapchat再次合作,发力IAA游戏
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但在国内小游戏领域,社交与商业的关系似乎在小游戏中体现得并不明显,类似微信“跳一跳”这类小游戏,其社交关系的体现也仅仅局限在成绩排行榜上,说明两者的研发思路和变现路径有着截然不同的选择。
相比起单纯的插入式广告,通过调动社交关系来实现商业变现显然更能让用户接受,可以说是未来IAA进化的一个趋势,尤其是如今国内市场社交和游戏结合案例相对较少的态势下,将IAA社交化无疑是值得借鉴的。
【 qt:colorful,wgrp_44,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|PartyGame与Snapchat再次合作,发力IAA游戏】考虑到这类游戏本身需要依附强大的社交工具,在传统游戏拼命想获取的用户社交关系上,小游戏一开始就能进行社交关系的调动,可以说是赢在了起跑线上;另外,小游戏并不需要下载安装,比起“让一群人安装游戏、创建账号、加入游戏并开始游玩”,更具便捷性,因此更深得用户得欢心。

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