设计|第五人格破轮并非凭空虚构,设计“灵感”,确实有据可查!

破轮进入庄园已经有一段时间了,不少玩家对于这个角色真的是又爱又恨。喜欢破轮是因为造型独特,并且官方重新制作了交互动作,可以说这个监管者还是比较良心的。但是破轮对于手搓监管者的不怎么友善,如果你是一名手搓玩家,那么基本可以放弃使用破轮了,目前我们还没有看到那个手搓UP主可以流畅的驾驭破轮!文章制作:趣游君设计|第五人格破轮并非凭空虚构,设计“灵感”,确实有据可查!
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其实也有很多玩家比较关心破轮究竟是怎么设计出来的,为啥官方可以想到这么奇怪的角色。其实破轮并非凭空虚构,官方“灵感”,确实有据可查!那么究竟是怎么回事呢?这些原型在当时的社会中是什么样的状态呢?耐心看完,你一定会有所收获!设计|第五人格破轮并非凭空虚构,设计“灵感”,确实有据可查!
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在庄园中官方也对破轮做出了一些介绍,并且在角色上线之后就开启了对方的推演故事。整个故事内容也比较简单,就是一个三胞胎的侏儒,因为父母始终无法接受他们是侏儒的样子,所以把这三个可怜的孩子抛弃。最后这三个孩子只能相依为命,在马戏团表演来赚钱养活自己。这段内容我们感觉官方是按照历史中一些小人物的缩影写出来的,并不是完全杜撰。设计|第五人格破轮并非凭空虚构,设计“灵感”,确实有据可查!
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所以我们才会说破轮这个角色不是官方自己想出来的,其实这种案例在庄园中还是比较多的,比如前锋、盲女都能查到对应的历史人物。设计|第五人格破轮并非凭空虚构,设计“灵感”,确实有据可查!
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其实没过在20世纪的20年代就有一些以侏儒组成的杂技表演团,他们经常会出没在各种地方进行表演。而团员中大多数都是身体有问题的侏儒症患者,其中最著名的团第应该就是汉斯凯士曼侏儒杂耍团,当时这个杂技团在美国还是比较出名的。他们的团长是一个正常人,应该是看到了其中的商机,所以才组建了一个这样的表演团体。设计|第五人格破轮并非凭空虚构,设计“灵感”,确实有据可查!
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我们认为破轮的原型应该就是借鉴这个表演团中一些演员设计出来的,所以严格意义上说破轮设计灵感是有据可查的。设计|第五人格破轮并非凭空虚构,设计“灵感”,确实有据可查!
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对于这种借鉴历史原型的角色设计我们感觉是喜忧参半的,好的地方就是设计起来会比较轻松一些。比如之前我们提到的盲女和前锋,他们的故事官方甚至都不用自己思考,直接把对应历史人物的一些桥段加以改善就可以完成了。但是这种角色普遍在庄园中的剧情分量都不是很重,尤其是推演故事,远不如园丁、医生、厂长和律师这种虚构人物的故事有血有肉!

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