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随后是作为输出的夏侯渊,其自带战法可以在普攻后,对目标造成兵刃伤害,若攻击目标为敌军主将,则还会使其进入技穷状态,持续2回合,可以概率性限制敌方主将主动战法的释放(尤其可以恶心陆逊、周瑜主将的阵容)。裸衣血战则是在前三回合获得10%倒戈和90%的连击效果(战斗中无法发动主动战法,自身和敌军单体统率降低40%),前三回合90%概率的连击可以增加夏侯渊输出的稳定性,降统效果则可以配合铁骑驱驰的降统,概率使敌军单体统率大幅降低,方便我方后续的输出。百骑劫营则是在普攻后对目标造成一次兵刃伤害,并有50%概率对敌军主将造成一次兵刃伤害,配合张辽的概率锁定主将,可以增大队伍的爆头几率。
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最后是作为输出兼破防的张辽,其自带战法可以使自身的普攻目标有68%的几率锁定敌方主将,同时自身的突击战法发动率提高15%并使自身成功发动突击战法后会对目标额外造成一次兵刃伤害(自身为主将时获得6%倒戈)。张辽的机制十分完美,且可玩性很高,但由于减伤战法的横行,使得张辽的输出跟不上,爆不了敌军主将(或爆头了但自身也残了这种很亏的情况)。因此我们给其带当锋摧决,普攻后对目标造成一次谋略伤害,并使其进入伪报一回合(禁用指挥和被动战法一回合),来破掉敌方的减伤,同时由于速度快的优点使得张辽在破完防之后,队友可以直接跟上输出,使队伍的伤害最大化。暴戾无仁可以在普攻后对目标造成一次兵刃伤害,并使其进入混乱状态(我一个人爆不死你,就让你打你队友),混乱这一控制还是很强的,如果给到香香、吕布这种主将,他们完全可以自己将自己队友打死,混乱效果永远是一个充满奇迹的效果。说了这么多,下面村夫就放几组战法让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~
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