3DMAX怎么制作逼真的香港汽车公园模型效果图

今天为大家介绍3DMAX制作逼真的香港汽车公园模型效果图方法 , 教程很不错,而且制作出来的效果非常地真实,难度不是很大,喜欢的朋友一起来学习吧!
下面我们先来了解一下这栋建筑 。
由Interface Studio Architects建筑事务所呈现的香港汽车公园设计方案,设计旨在将车浪漫化,将其定义为一种生动的城市要素,激发城市活力 , 同时在设计中融入可持续策略 。另外停车空间还包含旋转式空间 , 商店,餐饮,景观等元素 。车在这里被赋予新的意义,设计还增加了雨水收集系统,这个系统同时还能为首层的运动场提供用水 。汽车公园成了一个民用综合设施 , 包括各种元素,它们旋转上升形成生动的环形流通系统 。
第一眼看上去 , 感觉结构穿插,遮挡较多 , 无从下手,其实冷静下来分析一下其实主体结构是有一根连续循环的线组成的 。
再来看看顶视图,有种环环相扣的感觉,那我们就从顶视图入手 。
1.首先在顶视图用二维线画出大致的走线 。(时间关系这里只展示建模思路,请自动忽略掉一些细节)
2.透视图将线段提拉,让线立体起来 。
3.完成后选择所有的点 , 进行圆角操作 。
4.如果一些角比较尖,可以单独进行圆角操作,圆角后如图 。
5.为二维线添加挤出命令 。(请忽略我的单位与比例)
6.再为其添加壳命令,这样就快速创建出大致形态了 。
7.我们沿Z轴克隆出一个,当作屋顶.(注意复制时选择实例)
8.再次选择下方的建筑右键进行克?。?这次选择复制 。(这次是为了制作围栏部分)
9.将刚复制的模型切回挤出命令并曾大挤出数量,使其高度与上面的模型大致齐平 。
10.为了方便观察我们将其孤立显示,(快捷键alt+q)选中上排一根线 , 执行环形命令得到所有横排的线 。
11.鼠标右键将其转化到面 。
12.按delete删除这些面 。
13.切回线级别 , 选中模型没有分段的部分进行连接命令 。
14.连接的边数根据间隙自由把握 。
15.所有的边连接完后 , 全选所有的边,再次进行连接 。
16.这次边数设置为1 。(这样就提取出交叉线啦)
17.反选这些线(快捷键ctrl+i)并按delete删除 。
18.如果操作正确会得到很多菱形 。
19.为其添加晶格命令,菱形面就转变为实体线啦 。(这样围栏也做好了)
20.退出孤立编辑,把底面的壳命令稍微加大一下,包住围栏就好 。(顶底是实例复制的,所以改一个就好啦)
21.最后可以再添加一些细节,就基本完成啦 。
【3DMAX怎么制作逼真的香港汽车公园模型效果图】教程结束 , 

3DMAX怎么制作逼真的香港汽车公园模型效果图的详细内容就为您分享到这里,【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: