flash如何制作电闪雷鸣的雷雨动画场景

下面为大家分享flash制作电闪雷鸣的雷雨动画场景教程,制作出来的效果很不错,来试做这个场景吧 。
一、制作零件
先用渐变填充制作一个正常的天色做底 , 颜色自己感觉合适就行 。
同样用矩形工具,颜色深蓝色做一个阴雨时的天空,F8键保存为图形元件 。
制作雨丝 。Ctrl+F8新建一个影片剪辑,填充色禁用 , 线条色白色 , 绘制几条斜线,作为雨丝 。
选中全部斜线 , F8转换为图形元件 。再次按下F8转换为影片剪辑元件 。
双击进入编缉 , 新建一层,用笔刷工具绘制几条宽窄错落的竖线,这些线条作为雨丝的遮罩线 。
20帧插入关键?。?将线条稍稍聚拢 , 线条形状也稍作调整 。回到第一帧添加形状补间 。
回到雨丝层,在第20帧插入关键帧,将雨丝元件向右移动,创建补间动画 。
右键点击遮罩层,将其变为遮罩图层 。完成雨丝制作 。
线条工具绘出乌云,颜色填充如图 。填充条颜色分别为#466372、#47576F 。
F8键转换为影片剪辑元件,图中是转换后的属性 。
将预先准备好的声音文件导入到库中 。
二、组合
【flash如何制作电闪雷鸣的雷雨动画场景】场景中,新建一层,取名前罩 。将第二步做的矩形元件放入 , 如图插入关键帧(我这里是根据文章需要设定的帧数,各人按需而定) 。
第一帧元件的alpha值改为9%,第二个关键帧处的改为90%,在第一帧创建补间动画后面的如图设置 。
新建一层,取名亮层 。在前罩层开始由暗转亮的关键帧处,插入关键帧,绘制一个矩形,颜色设置如图 。关键帧如图设置 。每个关键帧的内容相同 。
新建一层,取名闪电 。线条工具,在该层,比亮层第一个关键帧向前三帧处插入关键帧 。绘制出闪电形状 。转换为影片剪辑元件 。在该关键帧向后10帧处插入关键帧,再向后三帧插入关键帧 。
库中将闪电元件直接复制一个 。双击进入编辑,将部分线条变形 。
属性面板中将第三个关键帧处的元件交换为刚复制的元件 。
复制该层所有帧 , 向后10帧处粘贴 。
新建一层,取名遮罩层,如图插入关键帧,在闪电上方绘制一个大小可以遮住闪电的矩形,10帧后的关键帧上将该矩形拖至闪电上方,创建补间动画 。再10帧后F5插入帧,然后复制这20帧 , 向后10帧粘贴 。并将该层改为遮罩层 。
新建乌云层,将云拖入放入舞台上方超出舞台处,在感觉合适的帧数处降至与舞台平齐 , 后面每隔约10帧插入一个关键帧,做云左右移动的动画 。一直到闪电进行到一半时结束云的移动 。
新建雨层,在闪电结束处插入关键帧,将雨的MC拖入多个,摆放合适 。每隔15帧添加一部分,产生雨越来越多的效果 。可用复制一片 , 粘贴后再移动位置的方法 。
分别新建雷声与雨声层,在乌云下降大半时放入闷雷声,属性编辑里调整到满意效果 。下降基本结束时插入雷声 。雷声较短,可放入两个 。
雨将开始时放入雨声 。根据需要编辑声音 。完成制作 。

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