3x3魔方公式图解

还原魔方要按照七个步骤:底棱归位、底角归位、第二层棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位 。每一个步骤都对应了相应的口诀,要按照正确的方式进行旋转魔方才能解开,遇到解不开的魔方,就用公式多试几次就可以了 。
1、底棱归位首先,U代表顶层;D代表底层;F代表前面;B代表后面;R代表右边;L代表左边;M代表中间层 。转动魔方的口诀用字母表示,比如,U代表顶层顺时针转动90° , U'代表顶层逆时针转动90°,U2代表顺时针转动180°,U2'代表逆时针转动180° , 以此类推 。
D'FD
底棱归位其实就是选择中间是白色的一面放在底面,按照主流魔方来说,最好是白红棱块要在白蓝棱块的右边,白橙棱块在白蓝棱块的左边,白绿棱块在白蓝棱块的对面,这个时候按照D'FD的公式,慢慢移动就可以使底部呈白色十字的造型 。
2、底角归位RUR'
底角归位分三个不同的情况,不同的情况对应不同的公式,分别是RUR'、F'UFRU2R'、F'UFRUR' 。其中有一个情况是一个白块,处于面前顶部的其中一块时,这时候使用公式RUR'即可归位 。
F'UFRU2R'
另一个情况是白块正处于红蓝之上的唯一共同块时 , 使用F'UFRU2R',即可归位 。这种情况一般只有一种,不会有相反的颜色推算 。
F'UFRUR'
还有一种比较复杂的情况是 , 白块处于面前的色块底部,夹杂在红色块或者是蓝色块的其中之一,此时就需要用到公式F'UFRUR'进行归位 。
3、第二层棱块归位301
第二层棱块归位也分为三种不同的情况,分别为301、302以及301加上302 。301为蓝块处于前面,红块呈倒T字形的情况,此时需要公式R'U'R'U'R'URUR公式,使得蓝块和红块归位 。
302
302是蓝块处于前面 , 蓝块呈倒T字形连接红块直达黄中块的情况,这时候需要用到公式FUFUFU'F'U'F' , 才能使得红块和蓝块归位 。
302U301
还有一种特殊情况,就是红块和蓝块互相混在一起 , 在蓝块面处于前面的时候,运用302的方法FUFUFU'F'U'F'U之后,再利用301公式R'U'R'U'R'URUR使两个错位的色块归位 。
4、顶棱面位401
顶棱面位需要将剩下四个颜色的色块 , 调换至顶部十字架的位置,一般分三种情况 。其中401是指顶部缺少两块色块 , 则使用R'U'F'UFR的公式,使色块归位 。
【3x3魔方公式图解】402
还有一种情况是只有中部的一横行归位 , 有一个侧面临近的色块在顶部的情况,此时使用402公式R'F'U'FUR , 使得色块归位 。
401U402
最后一种比较复杂的情况是,黄中块的一面并没有任何相邻的色块,且正面有两个色块在侧面临近的色块顶部时,可以使用401公式后,再U , 然后在使用402公式即可归位 。
5、顶角面位R'ULU'RUL'U'
将顶部的十字找到之后,要将顶部还原还需要找到四个角 , 蓝面的左上方以及红面的左上方剩余的黄面,此时利用公式R'ULU'RUL'U'就可以还原黄面,如果是在红面与蓝面的右上,那么需要公式ULU'R'UL'U'R来还原 。
6、顶棱归位在复原第三层的时候,如果有面处于两个颜色相同的情况下,就将相同的面作为正面,然后利用RB'RF2R'BRF2R2公式完成复位,如果不是,那就用两次公式 , 直到归位为止 。
7、顶角归位R2B2RFR'B2RF'R
最后一步也分两种情况,一种是两个色块相隔 , 另一面有相同色块呈对角,一个是两个对角的不同色块 。如果是隔角色块则使用R2B2RFR'B2RF'R这个公式一直运用到完成为止 。
L2B2L'F'LB2L'FL'
另一个方法是对角的色块 , 公式是L2B2L'F'LB2L'FL'来完成还原 。如果转后还是没有归位,那就多试几次,一直到归位为止 。

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