在本教程中,我们将创建一个非常精确的3D钻石戒指模型 。我们将使用3ds Max来创建所有必需的对象和VRay渲染引擎,所以让我们开始吧下面是一个例子图像的3D钻石戒指 。为了创建这个环 , 我们将使用四种不同的元素结合在一起 。让我们开始与小钻石 。
建模3D钻石
如果你想有准确的钻石模型,第一,你必须检查他们的比例和形状 。如果你想有一个钻石不知道它是如何的样子,你最终会与一些不切实际的模型 。我们一定要使用真实比例,我们将创建尽可能为现实的模型 。我做了一个速写(不要使用它,因为它是不准确的参考图像) 。
创建一个非常精确的3D钻石戒指造型钻石 - 尺寸
让我们开始有16个边的多边形 。进入形状 - 样条线 - 多边形 , 在顶视图中创建一个 。将其放置在位置[0,0,0] 。我的一个有一个半径等于到21.7 。一旦你有了它,我们可以计算出我们所需要的所有的尺寸:
43.4是100%的
43.1%43.4 18.7054
2.5%,43.4 1.085
15.4%,43.4 6.6836
53% , 43.4 23.002
创建形状建模钻石 -
一旦我们有了所有这些方面,我们可以创建一个钻石 。如果你希望它是完美的,只是使用上面的数字,但你也可以圆 , 它几乎是完美的,这不要紧 , 这样一个简单的场景 。如果您正在使用的一些真正的环精度要求较高的项目 , 它可能会有所作为 , 但我认为这是3ds Max的软件设计专业环 。
挤出形状建模钻石 -
【3Dmax怎么制作创建非常精致的3D钻石戒指】让我们挤出的多边形数量设置为18.7054,和添加改性剂称为编辑多边形你的对象 。
之后去顶点子级和扩展的顶部顶点,如下面的图片 。
当他们足够接近时,你可以使用焊接工具焊接在一起 。
接下来的步骤是,颠倒旋转整个对象和挤压顶部的多边形,这将是我们gridle 。使用1.085的extrudion量的值 。
之后再次将其挤出以6.6836的extrudion值,并再次选择所有的顶部顶点 。它们缩小到57% 。
创建一个非常精确的3D钻石戒指理想切割
一旦我们有正确的尺寸,它的时间 , 几乎切断它 。这是最难的部分,因为标准的钻石形状的不只是一系列的标准线 。为了使正确的,只要按照下面的截图和说明 。
1. 首先要确保你正在使用切割工具 。这将允许你创造一些更多的边缘上最顶级的钻石 。
2. 然后去一顶视口中
3. 我们要开始的中心部分,并创建有两个广场
4. 接下来的步骤是与gridle连接一些顶点 。请确保你已经开始最远的顶点 , 是其中一个正方形的一部分!
5. 选择所有的多边形围绕特定形状的第四个图像,然后删除摆脱他们了
6. 使用上限,以填补漏洞
7. 最后 , 选择所有的顶点,你以前的gridle连接和移动前视口 。值的偏移量是难以计算,但它周围的1.2最大的单位 , 我想
8. 也有一些缺边 , 底部的钻石 , 所以你可以简单地使用切割工具来创建它们 。
建模环
环建模是相当容易的事 。内径变化从周围11毫米为25mm , 所以让我们来创建一个圆,半径为10mm(直径20mm) 。在此之后 , 复制你的圈子,将其转换为可编辑样条 。转到顶点子级可编辑样条和拖动一个顶点 。大多数的戒指也有类似的形状,所以这是很好的,这样的事情,有一个大纲 , 它是如何将会是什么样 。之后删除你的圈子的一个部分 。
放样
然后创建一个小的有5条边的多边形和矩形,圆边 。移动比其他多边形的顶点之一 。
选择你在上一步中创建的圈子 。的复合对象 - 阁楼,选择一个多边形形状 。
1. 的路径值更改为30,选择矩形形状 。
2. 更改路径数为70,再次选择矩形 。
3. 在结束路径更改为100,并选择多边形形状 。
尝试调整您的戒指形状的轮廓从prevoius步骤 。您可以旋转和缩放要Loft的分层次称为形状的多边形 , 矩形 。
创建一个非常精确的3D钻石戒指配售钻石
现在是时候为我们的上半部分环 。您可以将所有的钻石和其他的东西 , 只要你喜欢 。我无法描绘的一切,因为它很乏味,所以在这里它是什么做的是一个小的预览 。如果您有任何问题或疑问 , 这一步随意问 , 但我希望它足够清楚如何创建的所有元素 。
物料
这是很短,容易 。使用VRayMtl两种材料 。
钻石材料 -漫:黑色,反映:白色,折射:白色,IOR:2.47,折射的subdivs值:有很多(如50) 。
黄金材料 -漫:黑色,黑色,反映:棕色(RGB(187,164,70)),反射光泽度:0.8,折射:黑色,IOR:0.23高出一点点 。
现场
创建一个平面,它采用纯白色的材料 。许多泛光灯左右 , 但他们的乘数下降,从1.0到0.25 。将他们随机 。您可以添加一些随机的对象周围(大对象或许多较小),并渲染场景与标准VRay的设置和全局照明开启 。使用发光贴图+光缓存GI 。您也可以尝试以使其使用的HDRIs或您可以使用灯光和HDR图像 。
结论
再次,这是我得到了什么 。我希望你喜欢它 。像往常一样,下一个教程下周,所以不要错过了!
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