3DMAX怎么使用新版动力学MASSFX

新版的MASSFX方便快捷,设置简单,非常容易使用 。比旧版容易操作 , 操作块 。而且还有很多其他的动画方面的应用 。
1、打开3DMAX,并调出MASSFX工具 。在 工具栏空白处,单机右键,在 菜单中选择 MASSFX工具 。
2、我们模拟一个圆桌布为例子 。在3D中建一个圆柱体 , 模拟桌子,尺寸如图 。
3、建一块桌布 。新建一矩形,添加服装布料修改器 , 增加细分 。修改器的密度越大 , 面越多,不要轻易调到0.1及以上,防止死机 。当然也可以建一个平面,设置分段数 。
4、场景做好之后 , 开始赋予动力学熟悉 。给圆柱体赋予运动学刚体属性 。
5、给矩形赋予布料属性 。
6、开始模拟,很快就模拟好了 。
【3DMAX怎么使用新版动力学MASSFX】7、可以看到,布料和桌面有些穿插,说明不正确,我们可以调节刚体碰撞厚度 。重新计算,结果正确了 。然后给个涡轮平滑就OK了 。
注意事项: 这个工具很简单 。赋予属性很方便 , 随时可以改,当然也可以再修改器里直接添加 。

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