flash cs5如何制作旋转的三维立体图形动画

立体图形在我们的生活中无处不在,尤其是立体几何 , 它要求我们要有很好的立体抽象能力才能处理问题,如果没有很好的立体感,立体几何的问题就无法解决,为了能够从不同角度审视立体图形,在此就利用flash制作一个简单的立体图形 , 帮助你更好的审视立体图形,培养立体感,本经验仅供参考使用 。
1、启动flash cs5, 执行文件-新建命令  , 在弹出的窗口中选择新建一个基于actionscript2的flash文档 。
2、找到属性窗口,修改编辑区的大小为800*600像素 , 帧频为15fps,背景色为黑色 。
3、 执行窗口-公共库- 按钮命令 ,在弹出的公共库窗口中找到classic buttons文件夹,在该文件夹中将按钮 arcade button - green和arcade button - blue拖拽到库中 。
4、执行插入-新建元件命令 , 新建一个名称为a的影片剪辑文件 , 并将库中的两个按钮元件拖拽到编辑区中,重新设置他们的大小为50*50像素 , 并调整他们的位置,使其布局美观 。
5、在舞台上选 择arcade button - green按钮,右键单击该按钮在弹出的对话框中选择动作选项,打开动作面板,然后输入代码 on(press){delete onEnterFrame;}, 同时检查语法是否有错误 。
6、选择舞台上的 arcade button - blue按钮,同样方法打开动作面板,接着在动作面板中输入代码: on(press){ onEnterFrame=mm;} ,  点击语法检查,查看是否有编译错误 。根据错误修改代码内容 。
7、选择图层1的第一?。壹セ鞔酉吕说ブ醒≡穸鳎?打开动作面板,在该面板中输入代码,一段关于画图的函数代码 。
function draw()
{
clear();
lineStyle(1,0xffffff);
moveTo(A1.x, A1.y ,  A1.z);
lineTo(A2.x,A2.y,A2.z);
lineTo(A3.x ,  A3.y, A3.z);
lineTo(A4.x, A4.y,A4.z);
lineTo(A5.x,A5.y, A5.z);
lineTo(A8.x, A8.y ,  A8.z);
lineTo(A7.x,A7.y,A7.z);
lineTo(A6.x ,  A6.y,A6.z);
}
对代码进行语法检查 。
8、接着输入其他自定义函数代码并进行调试运行,直至代码无误为止 。
9、返回到场景1,将库中的影片剪辑元件a拖拽到舞台上并调整其大小和位置 ,使其布局美观 。
【flash cs5如何制作旋转的三维立体图形动画】10、按 ctrl+enter组合键 进行测试,测试完成后,执行文件-另存为命令 ,在弹出的对话框窗口中输入立体图形,找到一个合适的位置后,点击保存按钮 。

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