怎么利用Flash 简单的鼠标翻扑克动画

通过本例的制作 , 来加强前面所学知识的理解,并学习如何配合使用达到更好效果 , 用简单的方法创作很酷的三维效果,在结合创作中加深理解应用 。
本例思路:1 创建实例背景 。
2 绘制牌的正面和反面并转换为图形元件 。
3 创建一个牌的容器,转换为元件类Card,将正反面牌分别放置于第1、2帧 。
4 创建文档类,控制扑克牌对象的rotationY属性 。
实例步骤:(1)新建一个空白文档,舞台大小设置为500*250,帧频设置为120 , 绘制一个与舞台大小同样大小的矩形 , 并填充放射状渐变色,设置第一色标颜色为(R:0,G:246 , B:93)Alpha: 100%,设置第二色标颜色为(R:0,G:131 , B:49)Alpha: 100% ,设置第三色标颜色为(R:0,G:62,B:23)Alpha: 100% ,如下图15-1所示 。
图15-1 绘制背景
(2)使用渐变变形工具进行调整高光位置和渐变分布模式,如下图15-2 所示 。
【怎么利用Flash 简单的鼠标翻扑克动画】图15-2 渐变调整
(3)分别创建两个图形元件,命名为back和9 。简单绘制扑克牌9的正反面,注册点在中心位置且大小必需相同 , 如下图15- 3所示

怎么利用Flash 简单的鼠标翻扑克动画的详细内容就为您分享到这里,【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: