3dmax中的相机是什么 3dmax相机怎么用

相机,听到这个名词 , 最熟悉的是现实生活中的相机,现实生活中的相机我们可以拍照录像 。然而对于软件中的相机来说 , 和现实生活中的相机有不同亦有相同,不同之处是max软件中的相机不可以拍照 , 不可以录像,是我们的眼睛 。相同之处同样有焦距 。那么如何来了解max软件中的相机呢?
1、找到 create按钮点击  , 找到下一排的cameras,在顶视图创建一个 target camera目标相机 ,从左到右或者是从上到下在顶视图中创建 。
2、孤立显示相机,认识什么是机身和目标点,前端有一个小方框的是相机的目标点,后端感觉是主要支撑点的是机身 。
3、选中相机机身(是机身即机头而不是目标点) , 找到相机修改面板参数 。
4 、parameters参数面板下第一个lens是焦距的选择框,可以手动输入,也可以根据自己需要点击选择下面列出来 的stock lenses (15mm,20mm,24mm,28mm......) 。
【3dmax中的相机是什么 3dmax相机怎么用】5、滑动鼠标滚轮到下面的 type类型一选项, 默认的是 target camera ,因为我们创建的是目标相机 ,  还有一个是free自由相 机 。一般我们用的都为目标相机,不需要改动,默认就可以 。
6、继续滑动鼠标滚轮 ,  到下面的environment ranges选项 ,  如果勾上下面show前的框,调节下面near与far的参数,可以看见相机多出两条线分别为近远的可视范围,有点像灯光的近衰远衰,只要在近远框内的范围才能被看见 。这里我们经常结合雾效来做动画 。
7、其他相机参数不经常用到,用不到的我们就不管可以默认,但是上面的必须要了解 。点击相机视图,右下角的功能也需要了解,一般是做动画时或者调节视觉时候用 。
注意事项: 要想找到右下角相机功能按钮,必须是要选中相机视图 , 根据自己需要来选择相机焦距,不要胡乱给 。

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