a490|新世代,新游戏,二次元手游的黄金年代( 二 )


二次元游戏厂商的新生意
二次元强大的IP效应使得市场热度一波接着一波,除了游戏领域热度持续攀升外,动漫、盲盒以及一些周边产品也开始赚取更多眼球。网易出品的《阴阳师》,应该是游戏厂商自研二次元游戏IP最好的发展范例,相继开发了《决战!平安京》、《阴阳师:百闻牌》等衍生游戏,不断推出包括动画、电影、真人剧在内的作品,让整个IP从最初的二次元来到了更广泛的市场领域,呈现出欣欣向荣的发展态势。
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米哈游、叠纸网络等游戏厂商则在电商平台上开起了自己的旗舰店,从单纯的手办摆件,到实用性极高的生活用品都层出不穷,已然成为了二次元游戏厂商的一门新生意。
相比于传统手游,二次元游戏集中度较低,“为爱发电的模式”让二次元游戏具有弱社交、弱游戏性、高忠诚度、高付费率的特征。作为年轻一代更喜欢的游戏类型,二次元游戏玩家会接受同时玩两个以上二次元游戏。因此,二次元市场很难一家独大,这也是用户选择产生的结果。如何在激励的市场竞争中脱颖而出,细分领域越来越应该成为厂商考虑的选择。
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