这篇教程分享一个网游中胖胖的海盗的制作过程 。这个海盗角色制作的比较好 。有颜色漂亮的衬衫和裤子,整体感觉比较淡雅 。适合新手学习 。
一:基本形体建模,从躯干部分开始 , 逐步拉处四肢如图 。
二:完善头部四肢和装备,主要拉出大的整体效果,这个阶段暂时不要考虑不线,把重点放在形象上面,尽量保持各个个方位的轮廓到位,如图 。
三:在整体形象准确之后,对每个局部进行深入,暂时不要过多考虑面数资源 。
四:模型最后调整,主要是对布线做处理,布线上运动的地方尽量均匀,其他地方以结构为主 , 二是把面数资源控制到3千 。如图 。
五:拆分UV,如图表示的:不对称的都展开,光影结构相同对称,如图 。
六:底色绘制,主要是把基本颜色表现出来 , 明暗,体积,色彩冷暖关系 。如图 。
七:头部绘制 , 如图
【3dmax怎么制作网游中胖胖的海盗效果图】八:躯干绘制,如图 。
九:四肢绘制,如图 。
十:完成,如图 。
3dmax怎么制作网游中胖胖的海盗效果图的详细内容就为您分享到这里,【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助:
- 真空玉米煮的时候撕包装吗 真空玉米怎么煮
- 苹果11抬头灯怎么开
- 借呗无法还款怎么办
- 3dmax如何制作一个简单漂亮的亭子
- 马自达cx4胎压报警怎么消除
- 魅族MX3怎么刷机 刷机和刷固件有什么区别【详细介绍】
- iPhone12自拍镜像怎么设置-开始方式
- 尿色变红到底是怎么回事
- 丝芙兰金卡怎么办理
- 丝芙兰金卡八折怎么用别人的卡