3dmax中如何在模型上开洞

3DMAXS是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。可以使用它来做各种模型 。那么怎么在模型上开洞呢?一起来看看吧!
1、首先我们打开我们的3damx , 这里面我使用的版本为3damxs2012,虽然版本可能各不相同 。但是功能并没有什么太大的改变 。
2、打开后,我们选择 标准基本体 ,然后在我们的图纸上绘出一个长方体 。
3、我们选择透视图,按下 alt+w 最大化当前视图,并按一下 G键关闭栅格 。
4、我们继续在旁边建立一个圆形,用来做 开孔的截面。同时对着圆按一下W 。把圆移动到我们的长方体体内 。
【3dmax中如何在模型上开洞】5、我们点击一下右边的标准基本体 , 找到一个 复合对象 的选项我们点击一下 。
6、然后点击一下长方体,毕竟我们是要在长方体上开洞的 。找到复合对象中的 PROBOOLEAN,
7、我们在下面可以看到有一个 开始拾取 的选项 。拾取那个圆 。可以看到我们已经在长方体上开出了一个圆形的洞了 。

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