flash如何制作粼粼水波荡漾效果

每每到江南水乡都有一种说不出来的情愫,粼粼水波荡漾让人产生无数遐想,这种水波效果的确很美妙,那么就跟大家分享制作水波荡漾的经验,仅供参考 。
方法/步骤
启动flash8 , 新建一个大小为800*800,背景颜色为白色,帧频为12fps的文档 。
执行插入-新建元件命令,新建一个名称为副本的影片剪辑元件,然后点击确定,进入元件编辑窗口 。
执行文件-导入-导入到舞台命令,把事先准备好的图片导入到舞台 。重新设置大小为800*400 , 全居中(水平中齐、垂直中齐) 。
图片高度为400 , 实际上是舞台高度的一半,返回到主场景 , 进入主场景的编辑窗口 。
选择图层1的第一帧,并把库中的图片拖拽到舞台的上半部分,调整其位置和大?。?大小设为800*400,设置顶端对齐,垂直中齐 。
新建图层2,在图层2的第一帧处 , 将库中的副本影片元件拖拽到舞台的下半部分,并执行修改-变形-垂直翻转命令,形成倒影 。
新建图层3 , 在第一帧处拖拽副本影片剪辑元件到舞台下方,调整其大小,并设置其alpha值为50% 。
选择图层3的40帧处按f6键插入关键?。≡窀北居捌艏哑涓叨壬栉?50.
选择图层3的第一帧右键单击,选择下拉菜单中的创建补件动画 。
执行插入-新建元件命令 , 创建一个名称为波纹的图形元件 。点击确定进入编辑区域 。
【flash如何制作粼粼水波荡漾效果】选择工具箱里矩形工具,设置笔触为无,填充颜色为黑色 , 在舞台上绘制一个矩形 。
选择工具箱里选择工具,拖拽鼠标调整矩形的形状 。
按住alt键拖拽图形,复制出5份相同的图形,形成波纹形状 。
回到主场景,在图层3的上面新建一个图层4,选择第一?。?拖拽波纹图形元件到舞台上,并调整大小和位置 。
选择图层4的低40帧按f6键插入一个关键?。献Рㄎ仆夹卧蛳乱贫欢尉嗬?。选择图层4的第一帧创建补件动画 。
在图层1和图层2的第40帧处按f5键插入帧 , 同时右键单击图层4选择下拉菜单中的遮罩层 。测试保存 。

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