在flash制作中,有时候需要调用处部音乐文件到场景中,那么,如何操作呢?下面来介绍一下 。
提醒:外部声音文件必须要和正在编辑的Flash文件放在同一目录下。这一点是要注意的 。
1、可以制作两个按扭(一个用于调用,一个用于清除),然后拖放到场景中 。
2、调用按扭上的AS代码如下:
复制内容到剪贴板
on(release){ //鼠标离开按扭后执行下面的代码;
mySound= new Sound(); //建立一个新的声音对象mySound;
mySound.loadSound( mpp.mp3,true ); //加载外部的*.mp3声音文件到mySound对象中,并且按流的方式播放(参数为false时 , 是以装载完后播放);
}
3、清除按扭上的AS代码如下:
复制内容到剪贴板
on(release){
mySound.stop(); //当按下清除按扭后,停止声音的播放
}
5、按 Ctrl+Enter组合键进行测试 。
【flash如何调用外部声音文件并加载到场景中】6、怎么样?很简单吧,快试一下吧 。
flash如何调用外部声音文件并加载到场景中的详细内容就为您分享到这里,【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助:
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