Photoshop怎么制作3dMax中常用的皮革纹理背景

今天为大家带来一篇教程,是向大家介绍Photoshop制作3dMax中常用的皮革纹理背景教程,这个教程主要针对3dMax的用户 。在这个简短的教程中,让你如何快速创建一个在3dMax里的皮革 。在家具设计领域皮革是一种最常用材料 , 特别是对于沙发及沙发的设计,获得一个好的皮革尤为重要 。皮革材料质量很大程度上取决于你的场景的照明 。在你开始制作皮革材质之前必须首先分析准确的皮革的类型 。
如何使我们能够创造一个完美的皮革纹理的材质 。首先是用Photoshop使用滤镜制作逼真的皮革纹理,非常的实用,其次是一个简单的3dMax材质表现,我们将使用位图和凹凸贴图 。两者都是非常有用的 。
让我们看看创建皮革的步骤有哪几条:
1.建一个白色背景的图层,设置前景白色与背景黑色 。
2.点击滤镜--纹理--染色玻璃
3.把染色玻璃的参数调一下
4.染色玻璃调节后的效果
5.再新建一个白色图层,重复上次点击滤镜--纹理--染色玻璃
6.透明度改为50%,后的效果
7.合并这两个图层后,点击滤镜--杂色--添加杂质
8.选择相对应的参数
9.ctrl+a 全选并复制 。打开通道面板新建一个通道 。把刚才复制的粘贴上去
10.点击RGB通道返回到图层 , 点击编辑--填充 出现的对话框如上:
11.然后选一种颜色 。
12.我选了一种黑色,大家可以按照喜欢的颜色来做 。
13.滤镜--渲染--光照效果 。
14.下面的纹理通选择Alpha 1
15.默认灯光太暗了,需要添加更多的光源,将下面灯泡样的图案拖到预览图上 , 设置全光源 。
16.点击确定OK 。最后的结果应该是看上去有些东西在上面 。
17.可以用色相/饱和度来调色 。勾上 着色,移动滑块直到你满意 。
18.打开3DMAX我们来分析皮革材质,首先皮革有反射,但是反射的表面和高光非常模糊 , 接近漫反射的效果,并且皮革表面有很细微的颗粒感 , 这是因为皮革本身就具有的纹理 。怎么样来表现呢 , 看下图材质列表 。
19.看固有色给了一个皮革的颜色,然后给了一些反射值,但是很微弱,而表面反射模糊值0.7 , 打开了高光并降低值为0.65 , 让他有很柔和散射的高光表现,在凹凸通道bump上贴上刚才制作的皮革贴图 。
20.完成效果 。
【Photoshop怎么制作3dMax中常用的皮革纹理背景】教程结束,

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