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今年是《古墓丽影》系列的25周年,官方暂时还没有公布续作的消息。但一款消失了15年的《古墓丽影》遗作,却在粉丝的努力下出现在了玩家们面前。它是2006年被取消的《古墓丽影:10周年纪念版》。
1996年,英国开发商Core Design推出了第一代《古墓丽影》,开启了一段游戏传奇。
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但在之后的10年中,Core Design的《古墓丽影》系列逐渐走入瓶颈,续作问题越来越多,最终在2003年,《古墓丽影:黑暗天使》受到了广泛的差评。《古墓丽影》系列被转交给了晶体动力工作室开发,并取得了不错的成绩。
为了迎接《古墓丽影》系列的十周年,Core Design计划开发一款重制原版《古墓丽影》的PSP游戏,取名为《古墓丽影:10周年纪念版》,希望借此重现昔日荣光。
到了2006年,这游戏已经开发了大半,距离发布已经不远。而此时晶体动力也想制作一个重制版《古墓丽影》,做了一个Demo提交给了发行商。也许是因为晶体动力的重制版瞄准了全主机平台,发行商认为晶体动力的版本更好,于是直接推翻了Core Design的项目,并将开发权交给晶体动力。
最终,晶体动力的《古墓丽影:周年纪念版》游戏在2007年推出。
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而另一边,Core Design只能将已经成型的《古墓丽影:10周年纪念版》取消,并使用已有的关卡和素材转为开发一款“印第安纳·琼斯”主题的游戏。
但这款游戏还没来得及开发出来Core Design就被解散了,游戏也被取消,这个版本的《古墓丽影:10周年纪念版》和与之相关的内容也被掩埋在历史的尘埃中。
不过有忠实的粉丝一直在寻找这款游戏。Ash Kaprielov运营着一个古墓丽影粉丝站,过去5年里他一直在寻找这款游戏的踪迹,一年前他终于从一个前Core Design的员工手里找到了《古墓丽影:10周年纪念版》的工程文件。
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他和其他爱好者一起研发了一款软件,将模型等素材从工程文件中导出,并让游戏程序在PC上正常运行起来。
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Ash向晶体动力的工作人员询问是否可以将游戏文件公开分享给其他玩家,遭到了拒绝。后来他又多次向SE和晶体动力寻求许可,呼吁玩家联合起来,说服晶体动力或SE允许他放出《古墓丽影:10周年纪念版》的文件,但始终没有得到回应。
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