Photoshop怎么使用几个滤镜简单制作放射性背景

当你想要突出某物的时候,在画面上我们普遍都会认同放射状背景的作用,而自制背景看上去似乎是繁琐的任务,放到PS里 , 几个滤镜就能轻松解决 。下面小编就为大家详细介绍Photoshop使用几个滤镜简单制作放射性背景,不会的朋友可以过来参考一下哦!
先看看效果图
一、暗调光束
STEP 01
打开PS,新建一个宽1000px高800px的文件 。将背景填充为暗色 。为什么是暗色?因为我们接下来要做的放射状的光束,光束总是在黑暗中才发光的啊 。在这里,我将背景填充为一个紫色的径向渐变 。
STEP 02
接下 , 让我们开始制作放射状光束 。如果有一直关注我的教程,我们以前的教程里说过,在这里我也采用同样的方法,但我并非是为了表现出星空效果,而是为下一步作个铺垫 。
再新建一个图层 , 填充纯黑色 。然后进入到【滤镜杂色添加杂色】 。杂色面板的设置为30%,高斯模糊,勾选单色 。把这个新的图层重命名为杂色
【Photoshop怎么使用几个滤镜简单制作放射性背景】STEP 03
这时,继续选中杂色层,进入【图像调整色阶】,开启我们的色阶命令,利用色阶的滑块,减少杂色的数量 。这里的参数根据你的需要而确定,如果你想光束较密集,那么保留的杂色不妨多一点 。
STEP 04
剩下的杂色就是我们的光束原点了 , 很多人到这里不明白怎么回事,不是说好的是光束么?这里的点状背景要如何变成线条状?或者换成这个想法:当一个点以高速运行时 , 它的运行轨迹就变成直线了 。那么 , 就让我们来试试和动向有关的动感模糊滤镜吧 。让我们进入【滤镜模糊动感模糊】,在本案例中你的参数得调到最大,角度为90度,这样,点状就变为条状了 。以后你遇到任何想要将点转换为线条时 , 可别忘了动感模糊这个滤镜 。
STEP 05
它已经变为条状了,如何又从条状变为发散状呢?这得思考一个滤镜的原理了极坐标 。极坐标本身是关于牛顿所发明的数学公式 , 它能提供关于几何的算法 。这里就是利用这种底层的算法来处理图形的 。简单说,我们只需要了解的部分即是,极坐标滤镜是和圆有关的,大家可以顾名思义想想地球的极点就大概能了解关于这个原理的一些表象 。尤其是发散状的图像大部分都离不开这个滤镜 。
好了 , 回到正题,让我们进入【滤镜扭曲极坐标】,极坐标的面板参数只有两个选项,选择从平面坐标到极坐标 。
STEP 06
发散状的光束已经出现了 , 但还远没有达到我们想要的效果是吗?不用担心,接下我们来改变这个图层的混合模式 , 将杂色层的混合模式改为滤色 。这时,黑色的部分就被下方的图层吸收,变为一个渐变的发射光束 。
STEP 07
这时如果仍然觉得光束不够强烈,那么,我们可以再复制杂色层,然后把这个图层高斯模糊3个像素 。保持滤色的混合模式不变 。
这时我们的背景图效果就制作完成了 。
二、扁平光束
另有一种情况是扁平光束,所谓扁平光束就是用绘图的方式所画的光束,通常以纯色色块为主,几乎无其他修饰 。这个光束的制作方式更为简单,先画上几条竖直的矩形 。竖条按自己的想法来安排 。我在这里就设计为2016的流行色:粉水晶和宁静蓝 。
这里需要注意是:
1、矩形条得是栅格化的,用图形工具所画的矢量图形必须经过转换 。
2、矩形条要大于整个画布,延伸到画布外延 。极坐标滤镜会改变图形的边缘,因此为了让整个发散状的光束铺满背景,我们要把边缘藏起来 。
把所有的条纹都合并一个图层,执行极坐标滤镜,这样我们的放射状扁平光束就一步到位了
后记
当我们学习到一种方法时,我们一定不能仅仅满足局限于此类效果的制作,而应该在继续探索下去,既然极坐标有如此神奇的魔力,不妨可以试试用横向的竖条或者网格,看看会产生什么效果 。
教程结束,

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