伤害|12.19体验服更新,4名英雄被调整,孙悟空再加强!

12月19日,体验服再次迎来更新,调整了4名英雄和1件装备。①孙悟空强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) → 420(+9*英雄等级)(+1.0Ad)二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果二技能:存棍时间:5秒 → 7秒【看法】孙悟空提升了强化普攻的前期伤害,虽然,是以成长数值为代价,但还能接受,毕竟前期是孙悟空的弱势期,能补足伤害,就不至于一直被拉开节奏差了。除此之外,二技能腾空后还新增了90%衰减加速的buff,会让孙悟空的粘人和跳棍的能力更强,打架时也能更好的做拉扯了,操作空间会变得更大一些。最重要的是,存棍的时间增加2秒,这对于孙悟空而言,是很利好的事情,可以让他的进场伤害提升小半档,特别是后期的时候,秒人能力会更出众。估计是因为新版冰矛的缴械效果对孙悟空的压制太强了,才会做出以上补偿,算是一次中大幅度的加强吧,解决了不少孙悟空的致命问题。②李元芳一技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.65Ad) → 100(+37/Lv)(+0.65Ad)【看法】在12.15体验服更新中,李元芳的一技能就得到了加强,不过,那时候是提升了0.05AD加成,现在回退了这项改动,取而代之的是,提高了17/Lv的成长伤害。我认为这样的加强效果会更明显,毕竟四级的时候叠满4层,会足足多出68点伤害,让李元芳的拆塔,刷野和单打能力强很多,只不过,对于四级前的刷野效率增幅并不多。③牛魔被动:生效范围:500 → 800【看法】牛魔在12.3体验服更新中,其实,就得到了一次加强改动。被动:新增效果:没有友方英雄在牛魔身边时,牛魔也会为自己提供200(+7/Lv)的物理防御和法术防御。一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的设定一技能:技能伤害:250 (+50/Lv)(+1.1Ad) → 450 (+100/Lv)(+1.1Ad)二技能:现在使用二技能时可以使用召唤师技能以上是那次调整的内容,被动得到了强化,不需要队友在身边,也能增加双抗了,会让牛魔的自保能力变强一些,同时,还提升了一技能的伤害,使得牛魔的抢线效率和铺垫伤害的效果更明显一些。除此之外,二技能的使用期间,也可以接召唤师技能了,主要是能二闪了,会让牛魔的开团能力和机动性得到升华。伤害|12.19体验服更新,4名英雄被调整,孙悟空再加强!
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现在再提升了牛魔的被动范围,会让他的保人能力更出众,整体而言,都是提升牛魔前期进攻性的改动,为了就是让牛魔可以更从容的搭配进攻型阵容,去帮助队友协防和入侵。也算是一次中大幅度的增强吧,同样解决了牛魔不少历史遗留的问题,特别是一技能的伤害数值提升很大,比起以前需要1a2才能打出最高伤害,明显低成本很多,这样一来,牛魔真的有很大概率再次崛起了。④阿古朵一技能:效果调整:区域内的加速效果不再对友方英雄生效三技能:移除三技能使用后本体的加速效果小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:130/260/400 → 140/280/420【看法】阿古朵再次迎来降温。首先,就是取消了一技能对队友的移速加成,让阿古朵的战略意义变弱了一些,然后,取消了大招之后的本体加速效果,进一步的限制了阿古朵的保命能力,最后,小野怪的攻击力也提升了一些,对阿古朵的推塔效率和单打能力也会有增强一点,但影响不算大。。其实,阿古朵自从不能秒召回球球之后,强度已经下降半档了,之前强榜,我也因此而把她排在了T0.5的位置,现在又再次降温,无疑是雪上加霜,阿古朵估计很难排上T0.5了。最重要的是,新版冰矛对阿古朵的提升并不大,毕竟减移速的效果,移除了,对阿古朵来说,也是致命伤,使得她的粘人能力弱了不少,粘不住人,球球自然也没有那么多机会可以疯狂挠人了。⑤痛苦面具被动:每0.5秒造成目标3%当前生命的法术伤害,持续2秒(共4段) → 每0.4秒造成目标3%当前生命的法术伤害,持续2秒(共5段)【看法】痛苦面具提升了一段伤害,压血效果肯定会有所增幅,但感觉还是改变不了痛苦面具的尴尬地位,毕竟大部分法师都是打多套的,即便多一段当前生命值的百分比伤害,还是增加不了多少数值。

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