水有|Minecraft岩浆和水有六种反应,知道你的无限刷石机为何失败吗?

《我的世界》存在着岩浆和水两种特殊方块,两者的特性都非常之多,而把两者相遇结合起来,相信大多数玩家脱口而出的,可能是圆石或者黑曜石!没错,当岩浆遇水或者说水遇岩浆,却是会产生这种效果。
但是可能相当一部分玩家不知道,除了这两种变化外,岩浆和水相遇产生的变化,其实一共多达6种!如果你只知其然而不知其所以然,可能就会发现,有时自己制作的无限刷石机会失败。这是怎么回事呢?相信看完这6种变化,你肯定会有答案!
变化1.生成石头
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搭好泥柱,让岩浆从顶部往下,流入水中。那么此时你可以发现,两者相遇时产生的既不是黑曜石,也不是圆石,而是石头!是的,就是那种通过烧制圆石而产生的石头!而且岩浆会将其下方的所有水全都变为石头,直至到岩浆蔓延的极限处。但要注意,“水源”不能被第一个变为石头!不然整个蔓延着的水都会消失掉,自然就没法和岩浆继续产生作用,也自然无法接着变为石头!
变化2.生成圆石
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在同一平面,先在一侧倒入水,再在另一侧倒入岩浆。此时我们能发现,水源除了本身能蔓延7格,而岩浆源除了本身能蔓延3格。好,那么实验开始!水源不变,我们尝试重放岩浆源,使其与水源交汇1格,它的位置应该是下图这样。
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你能发现,在其本该计划交汇的1格处没有变化,却在交汇处的前1格,也就是岩浆蔓延的第2格产生了圆石。而此时你敲掉圆石会发现,圆石是会不变再次产生的,这就是无限刷石机的基础原理。所以无限刷石机只要记住1个要点即可,即:先放水源,岩浆与水源交汇控制在1格或2格即可!由此原理,我们可以试着优化无限刷石机的占地面积。
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喏,是不是很简单,以后不会再搞错了吧?
变化3.没有变化
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在同一平面,先倒入岩浆,使其自然流淌蔓延,再倒入水。结果你会发现水流还没蔓延完7格就被无形抵挡,且相遇的岩浆处无任何变化。非要说变化,那就是“呲”的一声,再冒出一点烟。
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而实际上这个变化,也是上面提到的无限刷石机的错误用法。主要错误在让岩浆自由蔓延到了最远,除非在刚倒岩浆时你也快些倒水,在岩浆没蔓延到顶时已与水源相遇,但这个无限刷石方法,不如挖一格稳妥。

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