12月16日,由中国音像与数字出版协会主办、游戏工委协办的2020年游戏产业年会“2020产业潜力发展分论坛”在广州召开。期间,伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭基于《2021年中国游戏产业潜力分析报告》(将于12月17日公布)进行了一些分享。
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王旭表示:2020年游戏市场的增长势头,至少能持续到明年上半年。基于数据分析来看,中国游戏的潜力主要在两个方面,一方面是在于潜力领域的深入布局,另外一方面在于研发人才、技术、流量等等方面的投入积累。
以下为演讲全文:
王旭:各位好,我是王旭,来自伽马数据,今天我们来谈一个关于潜力的话题。
临近年底,很多的朋友来问我对于明年市场的看法。从我的角度来看,虽然2020年的大幅增长有特殊的背景原因,但增长的势头仍然是可以持续的,至少能够持续到明年上半年。理由是什么?我们可以从不同的层面来谈。
首先是宏观的市场层面,先看市场走势,然后再寻找增长点,新的增长依据是什么,最后进行分析和论证。
判断年度的趋势我通常会从几个节点去入手,第一个是从历史数据来看几乎每年的第一季度都会高于上一季度,如果我们把细节放大就会发现,春节期间的作用,如果用流水去量化的话,可以发现春节节假日之间的流水高于平时工作日的20%以上。现在是12月份,再过两个月就到春节,2020年的春节在座各位都记得,当时移动游戏市场出现过一轮增长,有媒体报道一款游戏的日流水当天就超过20亿元。在一季度的市场收入里面它达到了全年的最高点,最终一季度带动了全年出现大幅增长。
如果从用户数据来观察的话,通过活跃用户的增长率和用户使用时长的数据也可以看到,在春节假期的数据明显高于平时工作日,就说明了两者之间的关系。由于春节的假期每年都有,所以加上下半年发布的几款高流水的游戏,到了明年春节我们预测有很大的概率不会进入衰退期,因此明年的春节实际上还是可以继续支持市场增长的。如果增长的发展高于今年的第四季度的话,对于明年一季度甚至明年上半年的增长会有很大的帮助。
再来谈一下数据对资本市场的意义。
去年春节前后的时期,伽马数据做了一个统计,对于企业市值的测算,在这段时间里面有超过大概30家企业的市值达到今年11个月以来的最高点,在2020年整体大幅增长的同时,大概有超过15家市值超过上市以来的最高点。因为伽马数据市场收入的测算源于产品,而产品推动了企业收入的增长,虽然现在的股市处于信用周期见顶的阶段,但如果企业的业绩增长能够带来效益,结合过去多年以来几乎每年股市都会出现的春季行情,未来不是没有可能形成突破,再出现下一轮增长。除了历史规律还有几个新的增长点,也是我们今天讨论的重点。
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